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非球面设置问题

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    发表于 2024-7-5 14:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
    设置非球面有没有什么优先级啊,比如:1.设置在凹面和凸面哪个更好?2.单面设置成非球面和双面都是非球面在加工难度上相差大不大?3.如果双面都是非球面,那么双凸,双凹,弯月,这三种面型的加工难度依次是怎么排序?
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    发表于 2024-7-5 15:44 | 显示全部楼层
    设置非球面不是有非球面专家可以帮你判断吗,可以试一下
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     楼主| 发表于 2024-7-5 15:57 | 显示全部楼层
    本帖最后由 光光一 于 2024-7-5 15:59 编辑
    qwe11153633 发表于 2024-7-5 15:44
    设置非球面不是有非球面专家可以帮你判断吗,可以试一下

    CODEV里好像没有这个。而且我现在效果差不多可以达到,主要想考虑加工的问题
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    发表于 2024-7-5 16:15 | 显示全部楼层
    光光一 发表于 2024-7-5 15:57
    CODEV里好像没有这个。而且我现在效果差不多可以达到,主要想考虑加工的问题
    ...

    1.通常情况下,非球面设置在凸面或凹面都可以,具体选择取决于光学系统的设计需求。非球面设置在凸面时,常用于纠正正光学系统中的球差和其他像差;而设置在凹面时,通常用于负光学系统的校正。同样,凹面非球面透镜在某些高曲率需求的系统中可能更常见,因为它们在特定情况下可能更容易制造和检测



    2.一般来说,双面非球面的加工难度和成本要高于单面非球面。单面非球面镜片的制造和检测相对简单一些,因为只需对一个表面进行非球面加工和检测,而双面非球面则需要对两个表面进行精密加工和检测,对加工设备和工艺的要求更高,误差控制也更复杂


    3.加工难度一般取决于曲率和表面形状的复杂程度:
    弯月形:弯月形透镜通常一个表面为凸,另一个表面为凹。由于涉及两个不同曲率的表面,加工和检测相对复杂
    双凸:双凸非球面镜片的两个表面都是凸面。通常加工相对简单一些,但随着曲率半径的增加,复杂度和难度也会上升
    双凹:双凹非球面镜片的两个表面都是凹面,通常加工难度比双凸的要高,因为凹面的加工和检测通常比凸面更困难

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    发表于 2024-7-5 16:15 | 显示全部楼层
    非球面都是要开模具的,考虑成本问题,直接两个面都变成非球面就行了,性能更好,“两面都做非球面”的成本和“一个面球面一个面非球面”没啥太大区别

    此外哪个面用非球面和镜片形状无太大关系,在像差校正的考量下,把球差贡献最大的那个面设置为非球面即可

    塑料非球面需要考虑中厚/边厚比,一般在0.4~2.5之间,不同加工商的标准可能有所不同

    玻璃非球面的工艺我不太熟悉,这里就不说了,欢迎大佬补充指正

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    发表于 2024-7-5 16:17 | 显示全部楼层
    CV里也有自动寻找最佳非球面,凹凸面没什么优先,看你系统的限制了

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     楼主| 发表于 2024-7-5 16:51 | 显示全部楼层
    本帖最后由 光光一 于 2024-7-5 17:04 编辑

    ......................................................

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     楼主| 发表于 2024-7-5 17:03 | 显示全部楼层
    777aoaoao 发表于 2024-7-5 16:15
    非球面都是要开模具的,考虑成本问题,直接两个面都变成非球面就行了,性能更好,“两面都做非球面”的成本 ...

    像我这个系统,第二块透镜是个双凹的非球面,且两面都是非球面,可以请您看看这个加工难度如何吗


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    发表于 2024-7-5 17:16 | 显示全部楼层
    光光一 发表于 2024-7-5 17:03
    像我这个系统,第二块透镜是个双凹的非球面,且两面都是非球面,可以请您看看这个加工难度如何吗

    1.第2片加工没难度。①手动计算一下该镜片的中心厚度/边缘厚度,在0.4~2.5之间即可;②控制该镜片边缘斜率<55°,目前看来是合格的;③面型不要反曲

    2.你其他的镜片反而有问题,其他镜片如果都是球面镜的话,第1片,胶合镜片的第2片,定心系数都有问题,加工难度高
    3.第4片是个平行平板吗?如果你系统没有强制要求这里要放平行平板的话,可以删掉
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     楼主| 发表于 2024-7-5 17:21 | 显示全部楼层
    777aoaoao 发表于 2024-7-5 17:16
    1.第2片加工没难度。①手动计算一下该镜片的中心厚度/边缘厚度,在0.4~2.5之间即可;②控制该镜片边缘斜 ...

    好的,谢谢您
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