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[求助] 非序列模式中Pancake方案VR设备,矩形光源如何设置和如何接收虚像的问题

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  • TA的每日心情

    2024-11-23 19:04
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    [LV.6]常住居民II

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    小白

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    发表于 2024-6-27 15:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
    在非序列模式中复现Pancake方案VR结构。


    1、光源:
    使用点光源时通过设置锥角,自认为成功设置了一个像素点的成像效果(下图中有大量杂散光)。
    现想使用矩形光源模拟显示屏幕,自认为设置余弦值数设置为1时,为朗伯分布。



    实际设置完成后,视图比较奇怪。第一次学习非序列模式,不知是否是正确的结果:



    2、接收虚像:
    目前需要从屏幕射向人眼的光路,最终通过探测器接受虚像,需要在瞳孔位置设置透镜。
    非序列模式似乎必须按照实际摆放情况进行模拟。那么如何才能接收到透镜成的虚像?即如何才能得到类似人眼的成像结果?
    个人想法:虚像是否是对方口误,实际在透镜后焦面上即可探测到人眼接收到的像?

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