吾爱光设

 找回密码
 注册
会员须知
会员须知
实用帮助
实用帮助

微透镜阵列排布问题。

[复制链接]
  • TA的每日心情
    开心
    2024-10-25 16:08
  • 签到天数: 68 天

    [LV.6]常住居民II

    19

    主题

    127

    回帖

    0

    积分

    小白

    积分
    0
     楼主| 发表于 2024-5-27 14:32 | 显示全部楼层
    菲涅尔守卫 发表于 2024-5-27 14:11
    zemax我不太熟,你自己试一下;

    Creo和lighttools我比较熟

    应该如何把导入特征物体变为一个主体呢,这样才好下一步操作。刚刚试了下导入step格式,看着像那回事。

    本帖子中包含更多资源

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

    ×
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-23 10:32
  • 签到天数: 1272 天

    [LV.10]以坛为家III

    15

    主题

    231

    回帖

    61

    积分

    版主

    积分
    61
    发表于 2024-5-27 15:56 | 显示全部楼层

    本帖子中包含更多资源

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

    ×
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2024-10-25 16:08
  • 签到天数: 68 天

    [LV.6]常住居民II

    19

    主题

    127

    回帖

    0

    积分

    小白

    积分
    0
     楼主| 发表于 2024-5-27 16:10 | 显示全部楼层

    版主前辈您好,感谢你的回答!
    您的设计是平面的六边形镜头的六边形排列。这个我自己也搞出来了,但是我需要阵列排列在曲率半径为10的基底曲面上。就是需要曲面排列的六边形阵列!
    期待前辈的指导!
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2024-10-25 16:08
  • 签到天数: 68 天

    [LV.6]常住居民II

    19

    主题

    127

    回帖

    0

    积分

    小白

    积分
    0
     楼主| 发表于 2024-5-27 16:31 | 显示全部楼层

    前辈,是否应该用多重结构来做这样的结构呢。
    http://www.optzmx.com/thread-16613-1-1.html我是想做这种结构,但是还有一个问题是,我需要得到各个镜头的几何位像图片,不止是需要点列图这些数据。然后我也遇到了那片帖子楼主遇到的问题,就是光线只追际光轴镜头,其他镜头没有光线进入。我现在已经不知道到底该用什么方法做了。。




    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2024-10-25 16:08
  • 签到天数: 68 天

    [LV.6]常住居民II

    19

    主题

    127

    回帖

    0

    积分

    小白

    积分
    0
     楼主| 发表于 2024-5-27 16:32 | 显示全部楼层

    复眼透镜阵列及器光线追迹 - 论坛新人区 - 吾爱光设 - Powered by Discuz! (optzmx.com) 这个帖子
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-11-22 09:08
  • 签到天数: 192 天

    [LV.7]常住居民III

    0

    主题

    82

    回帖

    7

    积分

    小白

    积分
    7
    发表于 2024-5-27 16:52 | 显示全部楼层
    咸鱼等着翻身 发表于 2024-5-27 14:32
    应该如何把导入特征物体变为一个主体呢,这样才好下一步操作。刚刚试了下导入step格式,看着像那回事。
    ...



    1、做你想要的曲率半径球体,用六边形拉伸裁切得到图2
    2、多余部分拉伸裁切得到你想要的子透镜
    3、在自透镜底部做六边形拉伸,得到对应厚度的透镜
    要得到透镜组可以通过几何阵列或者装配的方法
    以上是Creo的操作方法

    本帖子中包含更多资源

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

    ×
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2024-10-25 16:08
  • 签到天数: 68 天

    [LV.6]常住居民II

    19

    主题

    127

    回帖

    0

    积分

    小白

    积分
    0
     楼主| 发表于 2024-5-27 16:56 | 显示全部楼层
    菲涅尔守卫 发表于 2024-5-27 16:52
    1、做你想要的曲率半径球体,用六边形拉伸裁切得到图2
    2、多余部分拉伸裁切得到你想要的子透镜
    3、在自 ...

    感谢大佬,我去试试。
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-23 10:32
  • 签到天数: 1272 天

    [LV.10]以坛为家III

    15

    主题

    231

    回帖

    61

    积分

    版主

    积分
    61
    发表于 2024-5-29 11:18 | 显示全部楼层
    咸鱼等着翻身 发表于 2024-5-27 16:10
    版主前辈您好,感谢你的回答!
    您的设计是平面的六边形镜头的六边形排列。这个我自己也搞出来了,但是我 ...



    方法还是那个方法只是说你没找到具体的用法。仔细研读Zemax手册关于环形阵列的描述。

    本帖子中包含更多资源

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

    ×
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2024-10-25 16:08
  • 签到天数: 68 天

    [LV.6]常住居民II

    19

    主题

    127

    回帖

    0

    积分

    小白

    积分
    0
     楼主| 发表于 2024-5-29 11:23 | 显示全部楼层
    maturer 发表于 2024-5-29 11:18
    方法还是那个方法只是说你没找到具体的用法。仔细研读Zemax手册关于环形阵列的描述。
    ...

    好的 感谢版主前辈指点!
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2024-10-25 16:08
  • 签到天数: 68 天

    [LV.6]常住居民II

    19

    主题

    127

    回帖

    0

    积分

    小白

    积分
    0
     楼主| 发表于 2024-5-29 12:21 | 显示全部楼层
    maturer 发表于 2024-5-29 11:18
    方法还是那个方法只是说你没找到具体的用法。仔细研读Zemax手册关于环形阵列的描述。
    ...

    感谢前辈!问题已解决!
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

    本版积分规则

    联系我们|本论坛只支持PC端注册|手机版|小黑屋|吾爱光设 ( 粤ICP备15067533号 )

    GMT+8, 2024-11-23 19:19 , Processed in 0.125000 second(s), 20 queries .

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2024 Discuz! Team.

    快速回复 返回顶部 返回列表