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楼主: 海绵宝宝

镜头设计中波长的选择与权重

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     楼主| 发表于 2024-11-27 21:39 | 显示全部楼层
    21251 发表于 2024-11-27 20:06
    想请教一下,设置的权重比例是否应该与光谱响应曲线的比值一致

    我觉得不是的。

    如果不同波长是互相独立的,那么它们的权重与光谱响应曲线的比值一致是合理的。但实际上不同波长之间不是独立,具体可以看正文的解释。
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    发表于 2025-1-1 14:46 | 显示全部楼层
    大哥,我刚工作几个月,一直有看您的《投影设计》这本书,也很荣幸有一个机会涉足到投影镜头的光学设计,也根据书中的经验为团队提供了一个可行初始结构,该结构也在领导的工艺优化、敏感度优化之后,进入到试制阶段,所以在此特别感谢您对我们小白的无私分享。
    然后最近在做沙姆镜头,遇到一些问题,您能不能在空闲之余到我发的帖子下面瞧一瞧,如果可以的话能不能给点意见和思路。
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     楼主| 发表于 2025-1-1 18:25 | 显示全部楼层
    yueya 发表于 2025-1-1 14:46
    大哥,我刚工作几个月,一直有看您的《投影设计》这本书,也很荣幸有一个机会涉足到投影镜头的光学设计,也 ...

    1、指标要求需要给出来,最好上传源文件;
    2、是否可以提供zemax,我用zemax比较习惯一些;
    3、建议换实体材料,结果会更准确。

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    发表于 2025-1-1 23:06 | 显示全部楼层
    海绵宝宝 发表于 2025-1-1 18:25
    1、指标要求需要给出来,最好上传源文件;
    2、是否可以提供zemax,我用zemax比较习惯一些;
    3、建议换实体 ...

    1、具体的立项指标嘛,大哥。

    2、因为现在codev中表现很差,就还没转为zemax,而且我还想问一下在这么差的情况下有没有 必要 这时候转呢?如果可以的话我得这两天将虚拟材料换为实体之后才能提供zemax。
    3、大哥,现在codev中误差函数4~6,我要是现在换成实体,会不会影响后续的优化效果?我之前做投影的时候,误差函数在1.0左右的时候才敢换成实体材料。


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     楼主| 发表于 2025-1-1 23:27 | 显示全部楼层
    yueya 发表于 2025-1-1 23:06
    1、具体的立项指标嘛,大哥。

    2、因为现在codev中表现很差,就还没转为zemax,而且我还想问一下在这么差 ...


    没有指标和源文件不好讨论,至少要提供这两个。

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    发表于 2025-1-8 22:31 | 显示全部楼层
    海绵宝宝 发表于 2025-1-1 23:27
    没有指标和源文件不好讨论,至少要提供这两个。

    大哥,不好意思哈,前两天有其他事情,这个项目被搁置了。


    zemax文件在附件中:放大倍率最低要求为-0.05~-0.055之间(现在组态2还没满足要求),放大倍率能达到-0.07左右最好。
    因为已经有人7G,不加楔形板做出了不错的效果,所以能不能在不增加透镜、不在像面前加入楔形板的要求上,试着做一下,然后给一些优化思路:包括我接下来应该怎么做?往哪方面思考?改变光阑位置?结构变形?换实体材料?(我在codev中优化了长时间,确实没有太大思路和进展,所给的附件是在codev中手动更换材料之后转到zemax的,大致局部优化了一下,还没锤。)







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     楼主| 发表于 2025-1-8 22:58 | 显示全部楼层
    yueya 发表于 2025-1-8 22:31
    大哥,不好意思哈,前两天有其他事情,这个项目被搁置了。

    麻烦上传.ZMX文件,.ZDA文件只是保存了用户的工作环境和界面设置,并没有源代码。
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    发表于 2025-1-9 17:00 | 显示全部楼层
    海绵宝宝 发表于 2025-1-8 22:58
    麻烦上传.ZMX文件,.ZDA文件只是保存了用户的工作环境和界面设置,并没有源代码。
    ...


    不好意思哥,一着急粘贴错了。

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     楼主| 发表于 2025-1-10 00:46 | 显示全部楼层
    yueya 发表于 2025-1-9 17:00
    不好意思哥,一着急粘贴错了。

    1、建议单独优化沙姆镜头,优化到一定程度之后再使用多重结构优化效率提升会比较明显。
    2、物像翻转,视场使用物高,短共轭距一端作为物空间可以提高光线追迹的效率以及减少光线无法追迹的状态。
    3、需要开启光线瞄准。
    4、沙姆镜头物方和像方倾斜角度需要释放一个。
    5、GENCGMTS操作数全部删除,优化到最终状态时再加入。

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    发表于 2025-1-11 00:14 | 显示全部楼层
    海绵宝宝 发表于 2025-1-10 00:46
    1、建议单独优化沙姆镜头,优化到一定程度之后再使用多重结构优化效率提升会比较明显。2、物像翻转,视场 ...

    多谢大哥的意见,突然感觉自己问题挺多的,等白天我按照您说的方法试着做一下,多谢大哥啦。
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