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[求助] [已解决]tracepro 如何添加这种照明光源

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  • TA的每日心情

    2024-11-19 16:02
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    小白

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    发表于 2024-1-29 08:47 | 显示全部楼层 |阅读模式


    本身是黑暗条件下。需要用上面的透镜进行光源照明,应该怎么模拟才能看到下面系统的光斑,是吧正常的视场角导入进去么感觉不太理解怎么下手
    那我应该怎么设置我的fov
    最佳答案
    2024-1-29 11:14
    tracepro有三种定义光源的方法,表面光源,格点光源,文档光源。看你的表述是想把上面的物体作为一个发光体去照明,那么可以定义物体的表面发光,定义为表面光源。

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-11-22 09:08
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    [LV.7]常住居民III

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    小白

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    发表于 2024-1-29 11:14 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    tracepro有三种定义光源的方法,表面光源,格点光源,文档光源。看你的表述是想把上面的物体作为一个发光体去照明,那么可以定义物体的表面发光,定义为表面光源。

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  • TA的每日心情

    2024-11-19 16:02
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     楼主| 发表于 2024-1-29 13:26 | 显示全部楼层
    菲涅尔守卫 发表于 2024-1-29 11:14
    tracepro有三种定义光源的方法,表面光源,格点光源,文档光源。看你的表述是想把上面的物体作为一个发光体 ...

    本质上其实是内窥镜的设计 上下各有一个通光纤(我感觉可以把光纤忽略来看)的镜头照明 然后想看在照明条件下  中间的物镜设计140fov 的杂散光您的建议我尝试下看看


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  • TA的每日心情

    2024-11-19 16:02
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     楼主| 发表于 2024-1-29 13:38 | 显示全部楼层
    应该是要有两个透镜在左右 连着光纤起到照明作用 内窥镜在人体需要照明,但是不不知道如何模拟这个照明条件下的镜头成像
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