吾爱光设

 找回密码
 注册
会员须知
会员须知
实用帮助
实用帮助
查看: 2146|回复: 9

[求助] [已解决]请问有用lighttools设计衍射光波导的吗

[复制链接]
  • TA的每日心情
    郁闷
    2024-11-6 20:50
  • 签到天数: 120 天

    [LV.7]常住居民III

    2

    主题

    19

    回帖

    0

    积分

    小白

    积分
    0
    发表于 2024-1-16 14:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
    请问在lighttools中设计衍射光波导可行吗?衍射光栅要如何建立和定义呢
    最佳答案
    2024-1-19 15:28
    可以做,需要先在RSOFT 中做光栅建模,并计算光栅的衍射效率,将计算的得到的参数导出为BSDF文件,再在LT中建模波导基板和光栅区域,并将BSDF文件应用于光栅区域即可光线追迹
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-11-27 09:07
  • 签到天数: 463 天

    [LV.9]以坛为家II

    1

    主题

    109

    回帖

    7

    积分

    小白

    积分
    7
    发表于 2024-1-19 09:20 | 显示全部楼层
    lighttools只能模拟几何,衍射效率仿真不了
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-11-27 09:28
  • 签到天数: 386 天

    [LV.9]以坛为家II

    4

    主题

    160

    回帖

    69

    积分

    入门

    积分
    69
    发表于 2024-1-19 09:58 | 显示全部楼层
    建议用comsol模拟
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    2022-8-8 10:29
  • 签到天数: 588 天

    [LV.9]以坛为家II

    21

    主题

    129

    回帖

    27

    积分

    新手

    积分
    27
    发表于 2024-1-19 15:28 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    可以做,需要先在RSOFT 中做光栅建模,并计算光栅的衍射效率,将计算的得到的参数导出为BSDF文件,再在LT中建模波导基板和光栅区域,并将BSDF文件应用于光栅区域即可光线追迹
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    郁闷
    2024-11-6 20:50
  • 签到天数: 120 天

    [LV.7]常住居民III

    2

    主题

    19

    回帖

    0

    积分

    小白

    积分
    0
     楼主| 发表于 2024-1-20 21:23 | 显示全部楼层
    白身鱼 发表于 2024-1-19 09:20
    lighttools只能模拟几何,衍射效率仿真不了

    我看别人用这种做的全息的,但是看上去十分粗糙

    本帖子中包含更多资源

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

    ×
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    郁闷
    2024-11-6 20:50
  • 签到天数: 120 天

    [LV.7]常住居民III

    2

    主题

    19

    回帖

    0

    积分

    小白

    积分
    0
     楼主| 发表于 2024-1-20 21:25 | 显示全部楼层

    comsol好像暂时做不了这种光线追迹和反射衍射成像的分析
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    郁闷
    2024-11-6 20:50
  • 签到天数: 120 天

    [LV.7]常住居民III

    2

    主题

    19

    回帖

    0

    积分

    小白

    积分
    0
     楼主| 发表于 2024-1-20 21:30 | 显示全部楼层
    古月 发表于 2024-1-19 15:28
    可以做,需要先在RSOFT 中做光栅建模,并计算光栅的衍射效率,将计算的得到的参数导出为BSDF文件,再在LT中 ...

    谢谢,我去试一下
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    郁闷
    2024-11-6 20:50
  • 签到天数: 120 天

    [LV.7]常住居民III

    2

    主题

    19

    回帖

    0

    积分

    小白

    积分
    0
     楼主| 发表于 2024-1-20 21:37 | 显示全部楼层
    古月 发表于 2024-1-19 15:28
    可以做,需要先在RSOFT 中做光栅建模,并计算光栅的衍射效率,将计算的得到的参数导出为BSDF文件,再在LT中 ...

    请问用rsoft中的光栅数据文件导入LT中定义的光栅会有种类限制吗,全息、矩形、闪耀、倾斜都可以吗?另外想请教一下在LT中如何定义光栅衍射,这束光需要经过衍射-反射-衍射的过程,还是光线经过文件定义的光栅会自动根据效率进行衍射
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-10-9 15:07
  • 签到天数: 444 天

    [LV.9]以坛为家II

    5

    主题

    126

    回帖

    23

    积分

    新手

    积分
    23
    发表于 2024-1-24 08:41 | 显示全部楼层
    学无止尽 发表于 2024-1-20 21:37
    请问用rsoft中的光栅数据文件导入LT中定义的光栅会有种类限制吗,全息、矩形、闪耀、倾斜都可以吗?另外 ...

    种类没有限制,在Rsoft中建模正确就行。追迹的时候会根据Rsoft中的仿真数据来追迹,因为BSDF文件中包含了衍射角,各级次衍射效率的信息
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    郁闷
    2024-11-6 20:50
  • 签到天数: 120 天

    [LV.7]常住居民III

    2

    主题

    19

    回帖

    0

    积分

    小白

    积分
    0
     楼主| 发表于 2024-1-25 09:05 | 显示全部楼层
    damon 发表于 2024-1-24 08:41
    种类没有限制,在Rsoft中建模正确就行。追迹的时候会根据Rsoft中的仿真数据来追迹,因为BSDF文件中包含了 ...

    好的,谢谢
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

    本版积分规则

    联系我们|本论坛只支持PC端注册|手机版|小黑屋|吾爱光设 ( 粤ICP备15067533号 )

    GMT+8, 2024-11-27 12:10 , Processed in 0.125000 second(s), 25 queries .

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2024 Discuz! Team.

    快速回复 返回顶部 返回列表