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[求助] [已解决]zemax如何控制两条光线的距离/点到线的距离?

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-10-8 14:41
  • 签到天数: 178 天

    [LV.7]常住居民III

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    小白

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    发表于 2023-11-1 21:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
    codev中有@jmrcc这个现成的函数控制两条光线的宽度(点到线的距离),很方便,转到zemax后不知道该怎么控制,想问一下大家zemax有没有现成的操作数货方法?


    最佳答案
    2023-11-2 14:18
    方法1:在评价函数编辑器里面写一堆操作数,然后进行加减乘除运算。
    方法2:如楼上所说,通过ZPL来运算,然后在评价函数编辑器里面调用ZPL, 但是ZPL运算貌似效率很低。
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  • TA的每日心情

    2024-11-25 09:31
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    [LV.7]常住居民III

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    小白

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    发表于 2023-11-2 09:33 | 显示全部楼层
    拿REAY试试?你的光线以什么为参考的呢?波长?还是视场呢?

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-11-25 11:02
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2023-11-2 10:19 | 显示全部楼层
    控制距离,就追迹光线就行。用zemax的raytrace,写宏,这里有个zemax版本的JMRCC。可以参考一下

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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-11-18 11:25
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    [LV.7]常住居民III

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    发表于 2023-11-2 14:18 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    方法1:在评价函数编辑器里面写一堆操作数,然后进行加减乘除运算。
    方法2:如楼上所说,通过ZPL来运算,然后在评价函数编辑器里面调用ZPL, 但是ZPL运算貌似效率很低。
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-11-21 15:14
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    [LV.8]以坛为家I

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    小白

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    发表于 2023-11-2 17:39 | 显示全部楼层
    JMRCC是codev里面的,不知道是不是要做离轴系统还是自由曲面系统
    可以用ragy、ragz来控制某个表面的某个视场某个孔径和另一个表面的,坐标之间的做差
    可以去知网搜搜论文
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