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[求助] [已解决]在使用MF和PCS系统仿真近光灯时出现三区无光和截止线锐利的问题,有什么方法?

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  • TA的每日心情

    2024-11-22 15:58
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    [LV.7]常住居民III

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    小白

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    发表于 2023-10-12 19:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
    之前了解到到在PCS系统中的挡光板磨砂可以解决,MF系统可以通过小灯泡补光实现,对于PCS系统来说,挡光板磨砂怎么处理的,我有个想法是把挡光板设置成一定厚度,在这个厚度上设置一个平面来磨砂处理,不知道可行不可行,还有有人知道Lucidshipe磨砂处理是怎么操作的吗?
    最佳答案
    2023-10-22 08:42
    截止线上方三区目前主要有以下几种实现的方式:
    1,遮光板截止线下方挡光区域挖孔,使光透过遮光板实现三区
    2,在遮光板前方增加反射面,反光至三区
    3,透镜边缘区域皮纹或颗粒花纹,散射到三区
    4,透镜底部制作缺陷,使光形底部光折射到三区

    降低截止线梯度的方法,主要是通过透镜上做雨点花纹或离焦遮光板实现。

    通过遮光板磨砂做三区效果可能不会很好,lucidshape模拟散射也不是很准确,实现比较困难。建议还是通过以上几种方法做三区。
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  • TA的每日心情
    无聊
    2023-10-17 10:21
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    [LV.5]常住居民I

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    小白

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    发表于 2023-10-17 10:27 | 显示全部楼层
    挡板磨砂不可行,不能精准控光,一般三区要有专门的光学结构来做的,比如透镜上加小格子花纹
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  • TA的每日心情

    2024-11-22 15:58
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    [LV.7]常住居民III

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     楼主| 发表于 2023-10-18 09:22 | 显示全部楼层
    光迹冷影 发表于 2023-10-17 10:27
    挡板磨砂不可行,不能精准控光,一般三区要有专门的光学结构来做的,比如透镜上加小格子花纹

    好的,透镜设置花纹这个操作能在LS上完成吗?
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-10-30 11:44
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    [LV.7]常住居民III

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    小白

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    发表于 2023-10-18 10:18 | 显示全部楼层
    红叶知弦 发表于 2023-10-18 09:22
    好的,透镜设置花纹这个操作能在LS上完成吗?

    在LS里面,用MFlens做一小块结构,设置与透镜相同材质。
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  • TA的每日心情

    2024-11-22 09:14
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2023-10-22 08:42 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    截止线上方三区目前主要有以下几种实现的方式:
    1,遮光板截止线下方挡光区域挖孔,使光透过遮光板实现三区
    2,在遮光板前方增加反射面,反光至三区
    3,透镜边缘区域皮纹或颗粒花纹,散射到三区
    4,透镜底部制作缺陷,使光形底部光折射到三区

    降低截止线梯度的方法,主要是通过透镜上做雨点花纹或离焦遮光板实现。

    通过遮光板磨砂做三区效果可能不会很好,lucidshape模拟散射也不是很准确,实现比较困难。建议还是通过以上几种方法做三区。
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  • TA的每日心情
    开心
    2023-10-5 10:09
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    [LV.5]常住居民I

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    小白

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    发表于 2023-11-11 12:36 | 显示全部楼层
    高手,多谢指教
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