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[求助] CODEV畸变问题

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  • TA的每日心情
    郁闷
    2024-10-8 09:17
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    发表于 2023-9-6 17:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 allein 于 2023-9-7 10:41 编辑

    请问CODEV中“特定约束-光学定义-畸变比例”约束的是某一视场的最大畸变吗?
    我在约束时将畸变比例约束到0.1%,但是画出来的畸变图最大畸变再0.15%左右,在特定约束中计算默认值显示为0.1%。这种情况是什么原因呢?请大佬们指点一下。
    我也尝试了约束三阶像差中的畸变,同样没办法把最大畸变压下来,请问还可以怎样约束呀?

    补充了一下我给出的约束条件及畸变图,各位大佬能指点一下吗?

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  • TA的每日心情
    慵懒
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    发表于 2023-9-6 17:37 | 显示全部楼层
    你尝试下用DIY进行约束,DST是三阶畸变,DIY是根据主光线像高算出来的畸变,基本可以和“Field Curve”分析图里面的Distortion对应上
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  • TA的每日心情
    擦汗
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    发表于 2023-9-6 18:03 | 显示全部楼层
    是的,约束某一视场的最大畸变。一般选择最大的视场,约束其畸变就可以。当然某些系统可能其他的视场畸变最大,就看畸变网格里哪个视场的畸变最大,就约束相应的视场。
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  • TA的每日心情

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    发表于 2023-9-7 08:59 | 显示全部楼层
    畸变比例那里需要指定选择某一个视场,约束特定视场的畸变。无法直接约束到最大的畸变。约束最大的畸变需要自己写宏程序搜寻或者自己搜寻最大畸变的视场位置,进而约束。当然视场要设置密一些,这样方便有效找准最大畸变对应的视场。
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  • TA的每日心情
    无聊
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    发表于 2023-9-7 09:24 | 显示全部楼层
    连封好几个视场畸变小于0.1
    (然后就跑不动了)
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  • TA的每日心情
    郁闷
    2024-10-8 09:17
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     楼主| 发表于 2023-9-7 10:37 | 显示全部楼层
    GRRR 发表于 2023-9-6 17:37
    你尝试下用DIY进行约束,DST是三阶畸变,DIY是根据主光线像高算出来的畸变,基本可以和“Field Curve”分析 ...

    约束的时候DIY和DST都加了,最终畸变曲线图还是大于目标值,这种可能是什么原因呢?
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     楼主| 发表于 2023-9-7 10:43 | 显示全部楼层
    Han_ 发表于 2023-9-6 18:03
    是的,约束某一视场的最大畸变。一般选择最大的视场,约束其畸变就可以。当然某些系统可能其他的视场畸变最 ...

    DIY计算的时候和波长有关系吗,DIY里只有视场可以改,DST里只有波长可以改,这个应该怎么选择呀
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    发表于 2023-9-7 11:03 | 显示全部楼层
    本帖最后由 Han_ 于 2023-9-7 11:05 编辑
    allein 发表于 2023-9-7 10:43
    DIY计算的时候和波长有关系吗,DIY里只有视场可以改,DST里只有波长可以改,这个应该怎么选择呀

    如果指标是畸变小于0.1%,那基本就是约束DIY,不约束DST试试,保证所有视场的DIY都小于0.1%,这样也是对应你的畸变网格图的。DST是三阶像差,属于塞德尔像差。
    另外,因为看你畸变约束的目标很小,千分之一的畸变,你加了DIY约束还是达不到,应该是CODEV软件优化时给畸变DIY的权重不够。可以尝试下添加DIY约束时,把约束模式改为最小化加权在优化试试,如果这样使得结果变得很差,可能要考虑系统结构上的问题。
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     楼主| 发表于 2023-9-7 11:39 | 显示全部楼层
    Han_ 发表于 2023-9-7 11:03
    如果指标是畸变小于0.1%,那基本就是约束DIY,不约束DST试试,保证所有视场的DIY都小于0.1%,这样也是对 ...

    我尝试了一下增加权重,如果我还把指标设置在0.1%优化的话,畸变图并没有明显改善,但是我把指标改到0.05%,畸变图会边好一点(但仍然超过给的指标),感觉原来是有优化空间的,但是CODEV认为它优化到位了,这个可以怎样避免呀?
    另外我想请问一下,DIY计算畸变的时候和波长有关吗?我看这个畸变图,如果每个波长单独看的话,边缘视场和中心视场的畸变差值基本能满足我给定的约束条件,有波长的影响因素吗?

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  • TA的每日心情
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    发表于 2024-1-16 10:28 | 显示全部楼层
    for ^d 1 11
    diy f^d z1 > -0.001 < 0.001
    end for
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