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[讨论交流] codev关于广角的优化

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  • TA的每日心情

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    [LV.Master]伴坛终老

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    发表于 2023-8-23 14:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
    在cv中,打开广角模式优化后,发现光线网格里的渐晕光瞳和填充表面,貌似都有些问题,选渐晕光瞳,相对照度不可控了,选填充表面,F数就不对了,而且第一枚镜片的R2面,会往超半球跑,拉不回来。求问各位站友有没有可以改善的方法?谢谢
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  • TA的每日心情
    擦汗
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    发表于 2023-8-23 15:23 | 显示全部楼层
    优化鱼眼吗,一般广角镜头都可以不开这个模式,R2面超半球可以用阻拦比控制或者自定义约束去控制。
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  • TA的每日心情
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    发表于 2023-8-23 15:28 | 显示全部楼层
    Decade 发表于 2023-8-23 15:23
    优化鱼眼吗,一般广角镜头都可以不开这个模式,R2面超半球可以用阻拦比控制或者自定义约束去控制。

    请问广角模式一般角度到多少再开?
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    发表于 2023-8-23 15:47 | 显示全部楼层
    confus 发表于 2023-8-23 15:28
    请问广角模式一般角度到多少再开?

    FOV大于180°开广角模式
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     楼主| 发表于 2023-8-23 15:54 | 显示全部楼层
    Decade 发表于 2023-8-23 15:23
    优化鱼眼吗,一般广角镜头都可以不开这个模式,R2面超半球可以用阻拦比控制或者自定义约束去控制。

    我采用自定义去拉了,但是一下子像质就掉下来了,优不回去了,我怀疑是广角模式的影响,阻拦比我没用过,我去研究下
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     楼主| 发表于 2023-8-23 15:55 | 显示全部楼层
    dpstt 发表于 2023-8-23 15:47
    FOV大于180°开广角模式

    我之前看论坛里的帖子,说接近180度也可以打开,我的是170度,想着接近180度了,就打开了
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    发表于 2023-8-23 16:23 | 显示全部楼层
    萌新小透明 发表于 2023-8-23 15:55
    我之前看论坛里的帖子,说接近180度也可以打开,我的是170度,想着接近180度了,就打开了

    说明书里有明确提到这句话,包括我也问过原厂,也是这么说的

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     楼主| 发表于 2023-8-23 16:38 | 显示全部楼层
    dpstt 发表于 2023-8-23 16:23
    说明书里有明确提到这句话,包括我也问过原厂,也是这么说的

    上图是打开广角模式后的,看光线,感觉打开后的才是对的,我的是170度

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    发表于 2023-8-23 16:42 | 显示全部楼层
    萌新小透明 发表于 2023-8-23 16:38
    上图是打开广角模式后的,看光线,感觉打开后的才是对的,我的是170度

    下图看着是setvig的问题,不管哪种模式光线都可以充满
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     楼主| 发表于 2023-8-23 16:46 | 显示全部楼层
    dpstt 发表于 2023-8-23 16:42
    下图看着是setvig的问题,不管哪种模式光线都可以充满

    都是加了渐晕的,一开始是打开的,带着渐晕,关闭后也重新渐晕了
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