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[求助] LT均匀优化问题

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    发表于 2023-8-10 20:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 求知光学 于 2023-8-10 13:46 编辑

    1.如何相对正确读取均匀值;
    目前我看论坛里面有两种:1.手动算九个点范围内的均值,=最小/最大;  2.在误差较小时候,=1-平均偏差;(但如图有>1的情况,很蒙圈)

    2.在能正确平均均值的情况下;我遇到了如何用lt优化TIR灯杯+3维纹理,使其照射面处均匀,但是咋都优化不均匀的问题;

    我的想法是把TIR的出光优化——准直、如何+3维纹理会使得照面更均匀一点(想类似于复眼一样)————这个思路有问题嘛?


    我TIR咋都优化不到很准直;
    建模方式用的B站https://www.bilibili.com/video/BV1G54y1G7hH/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click;
    用了1*1的尺寸光源欧司朗,口径10mm;
    优化也只能到10°左右,并不能进一步准直了,优化用的是lt自带的准直?


    然后建立三维纹理,来搞均匀:
    把这些都设为了变量,然后用lt自带的网格选均匀,咔咔一顿优,效果不好;






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     楼主| 发表于 2023-8-10 20:47 | 显示全部楼层
    @光学小小鸟

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    发表于 2023-8-11 09:41 | 显示全部楼层
    添加评价函数,做均匀优化
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     楼主| 发表于 2023-8-11 09:51 | 显示全部楼层
    jlt黄色闪光 发表于 2023-8-11 02:41
    添加评价函数,做均匀优化

    我做了呀,但是评价函数并不能做修改,只能默认它去优化,效果不是很明显
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    发表于 2023-8-11 10:44 | 显示全部楼层
    1. 直接在整面上读出最小值最大值算一下就可以,当然也可以用平均偏差,这个看个人习惯跟公司规定。
    2.一般做均匀分布会用自由曲面而不是TIR
    3.TIR的最小角度是跟光学扩展量有关系的,在尺寸一定的情况下最小角度就是有限,不能无限做小。另外TIR做准直并不需要优化,也可以在
    LT里面直接生成
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    发表于 2023-8-11 11:07 | 显示全部楼层
    万事都有一个极限的。关于准直度,你得计算下你的结构的极限是什么,与光源尺寸和焦距有关系。
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     楼主| 发表于 2023-8-11 11:42 | 显示全部楼层
    1504 发表于 2023-8-11 04:07
    万事都有一个极限的。关于准直度,你得计算下你的结构的极限是什么,与光源尺寸和焦距有关系。

    这个怎么算极限,能给个思路或者出处嘛?
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     楼主| 发表于 2023-8-14 16:09 | 显示全部楼层
    光学小小小鸟 发表于 2023-8-11 03:44
    1. 直接在整面上读出最小值最大值算一下就可以,当然也可以用平均偏差,这个看个人习惯跟公司规定。
    2.一 ...

    2.均匀分布不用TIR灯杯嘛?自由曲面能给个模型图,了解一下;
    3.自带的那个参数有点整不明白;
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    发表于 2023-8-14 22:05 | 显示全部楼层
    一般做中小角度才用TIR,你用自由曲面做均匀分布后再加一片镜片用来准直就可以了,或者牺牲效率只用一片也可以做

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    光学小小小鸟 发表于 2023-8-14 22:05
    一般做中小角度才用TIR,你用自由曲面做均匀分布后再加一片镜片用来准直就可以了,或者牺牲效率只用一片也 ...

    请问下,我也是要做跟你差不多的自由曲面做均匀,直接平板或者随便给个曲率然后用网格优化,怎么跑都出不来均匀效果。请问你是怎么设置去跑的呢
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