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可见光+近红外镜头设计问题求助

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-4-26 15:03
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    [LV.2]偶尔看看I

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    发表于 2023-7-27 10:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
    最近在设计0.4-1.1μm波段的可见+近红外镜头,焦距12mm,半视场角25°,一直优化不下来,现在的结构可见光波段还可以,加到0.9μm就不行了,网上也比较难查到资料,看到论坛里有些是把可见光和近红外设置成多重结构设计的,我是没有分开设计的,是必须要设置多重结构分波段设计吗,想求助一下各位大佬设计思路
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  • TA的每日心情
    奋斗
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    发表于 2023-7-27 11:34 | 显示全部楼层
    不知道你这个可见光和近红外和安防镜头是不是很类似,可以参考decade前辈的一个帖子http://www.optzmx.com/forum.php? ... hlight=%B0%B2%B7%C0
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  • TA的每日心情
    慵懒
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     楼主| 发表于 2023-7-27 15:42 | 显示全部楼层
    baojianing 发表于 2023-7-27 11:34
    不知道你这个可见光和近红外和安防镜头是不是很类似,可以参考decade前辈的一个帖子http://www.optzmx.com/ ...

    我这个是用在相机上的,您转发的帖子对我很有用,非常感谢
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  • TA的每日心情
    开心
    2023-2-24 14:40
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    发表于 2023-7-28 13:19 | 显示全部楼层
    这种宽波段的镜头色差是难点,多整几个H-FK61、H-FK95 这种玻璃会有帮助。
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     楼主| 发表于 2023-8-4 09:46 | 显示全部楼层
    bit_lzg 发表于 2023-7-28 13:19
    这种宽波段的镜头色差是难点,多整几个H-FK61、H-FK95 这种玻璃会有帮助。

    好的,我会去尝试一下,谢谢您
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  • TA的每日心情
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    发表于 2024-1-3 14:46 | 显示全部楼层
    楼主最后这个做咋样了,最近也做了一个半视场32°的,焦距16,有没有优化思路什么的,CV里一换完玻璃MTF就废了
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    发表于 2024-1-3 15:43 | 显示全部楼层
    知音2020 发表于 2024-1-3 14:46
    楼主最后这个做咋样了,最近也做了一个半视场32°的,焦距16,有没有优化思路什么的,CV里一换完玻璃MTF就 ...

    CV 1000nm以上虚拟玻璃是有问题的
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     楼主| 发表于 2024-1-5 10:58 | 显示全部楼层
    知音2020 发表于 2024-1-3 14:46
    楼主最后这个做咋样了,最近也做了一个半视场32°的,焦距16,有没有优化思路什么的,CV里一换完玻璃MTF就 ...

    我那个初步优化好了,不过我用的是ZEMAX优化的,设置的可见光和近红外多重结构,并且设置了一下权重,波长权重分配一下,我记着是可见光500-700nm的高一些,其他的稍低一些,这样会容易优化一些。
    codeV我也在用,不过我基本上都是在可见光波段优化过玻璃,就是用的codev自带的宏,优化后用真实玻璃替代,但是近红外波段没有尝试过,所以不是很了解情况。
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    发表于 2024-1-7 20:50 | 显示全部楼层
    萝卜头521 发表于 2024-1-5 10:58
    我那个初步优化好了,不过我用的是ZEMAX优化的,设置的可见光和近红外多重结构,并且设置了一下权重,波 ...

    好的,很详细,感谢。CV就是玻璃没换明白,这个权重需要1:1:1的,现在光学设计太卷了
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     楼主| 发表于 2024-1-23 14:08 | 显示全部楼层
    知音2020 发表于 2024-1-7 20:50
    好的,很详细,感谢。CV就是玻璃没换明白,这个权重需要1:1:1的,现在光学设计太卷了

    我其实也刚入行没多久,个人对这个行业的感觉就是还是要多积累经验,看看别人的设计思路,对于我们新手来说很多东西都难以把握。CV这个软件系统的学习书很少,基本都得靠它自带的手册,但是又都是英语,学习起来很麻烦,但它的计算速度确实比ZEMAX要快,所以我现在两个软件也都是在用。希望大家可以互相帮助,多多交流。
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