本帖最后由 海绵宝宝 于 2023-7-7 11:10 编辑
我觉得论文的这种说法具有一定的合理性。 由于超短焦镜头光路上的重叠,因此经常形成中心遮挡,这是所有共轴折反射系统都需要面对的问题。倾斜反射镜是其中一种方式,另一个方式可以是倾斜入射光束,从而避开部分干涉。在超短焦投影镜头中,最常见的方式是DMD做偏移,拉开DMD中心与镜头轴心的距离,当OFFSET>100%时,相当于架空了镜头中心,让中心轴线区域成为无效区,那么镜头中心是否被挡光便不再重要,重要的反而是离轴区域。DMD OFFSET的处理方式缺点是镜头设计难度会大大增加。 OFFSET不仅仅带来设计难度的增加,同时使得像差校正在一定程度上偏离了近轴光学。其对镜头像差的影响,可能有以下几个方面: 一、OFFSET>100%时,镜头轴心区域会成为无效区,即像差优化时可以舍弃中心视场,优先保证中部视场和边缘视场,这导致像差平衡与传统投影镜头的差异。传统投影镜头的像差矛盾一般是轴上视场和轴外视场的矛盾,超短焦镜头则是轴外中等视场和边缘视场的矛盾。主要矛盾与平衡手段的差异直接导致架构上的差异。 二、定义镜头最小视场角与光轴之间的夹角定义为θmin ,边缘视场的出射光线与光轴之间的夹角定义为θmax,随着OFFSET增大,θmax-θmin 减小,θmin增大。前者的减小增加了不同物高出射光束的一致性,像差的校正变得相对容易,但是后者的增大对整体的相对照度和像差造成了压力。OFFSET取得合适的值对于系统像差的校正有所裨益。 三、OFFEST造成的中心区域的空白,给TV畸变曲线的形态留下了很大的变化空间,即镜头畸变校正的灵活性可以增加。随着OFFSET的增大,场曲也逐渐脱离近轴区的影响,匹兹伐和越来越无法描述实际的场曲。这两项的变化使得超短焦镜头的像差校正存在更多的可能性,更有艺术性。 综上,以上三点引起的像差差异,有可能存在一个较佳的OFFSET值,使得镜头设计难度与论文图片相符。
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