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楼主: 光学萌新98

[求助] [已解决]LIGHTTOOLS怎么让一个表面粗糙化

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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-21 08:55
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2023-6-28 21:31 | 显示全部楼层
    加磨砂就行
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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-11-23 14:57
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    发表于 2023-6-29 08:07 | 显示全部楼层
    光学萌新98 发表于 2023-6-28 16:44
    就是想得到一个均匀的光斑,顺便问一下,这个三维纹理在实际加工中难度大吗

    加工都是很成熟的了,只是成本會高點
    你得說說產品的使用場合,產品的具體結構,只説均匀光斑沒用
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  • TA的每日心情

    2024-11-22 09:14
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2023-6-29 08:27 | 显示全部楼层
    光学萌新98 发表于 2023-6-28 15:47
    是这样设置的吗,这样光线都没有了

    设置对的,但这样光都散开了,可能没有你需要的均匀亮斑,可以考虑加一点高斯散射。
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  • TA的每日心情

    2024-1-8 10:38
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     楼主| 发表于 2023-6-29 08:59 | 显示全部楼层
    陈生 发表于 2023-6-29 08:07
    加工都是很成熟的了,只是成本會高點
    你得說說產品的使用場合,產品的具體結構,只説均匀光斑沒用

    就是原本产生的是干涉条纹,我想经过这个结构半球后,让干涉条纹消失,并且产生均匀光斑
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  • TA的每日心情

    2024-1-8 10:38
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     楼主| 发表于 2023-7-21 14:30 | 显示全部楼层
    本帖最后由 光学萌新98 于 2023-7-21 15:40 编辑
    王杜可 发表于 2023-6-28 19:39
    添加简单散射>高斯散射,可以调整散射角度改变表面粗糙程度

    您好,我想请问一个像这样将一个面设置为高斯散射以后,实际加工难度大吗,应该找谁加工呢,还要这里面的散射光线数怎么理解呢,像我设置1的时候光斑挺好,变大一些就不行了,这有什么影响吗
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