吾爱光设

 找回密码
 注册
会员须知
会员须知
实用帮助
实用帮助
查看: 4982|回复: 5

[求助] 关于离轴三反HUD体积过大的问题

[复制链接]
  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-26 08:35
  • 签到天数: 510 天

    [LV.9]以坛为家II

    36

    主题

    151

    回帖

    2

    积分

    小白

    积分
    2
    发表于 2023-5-23 16:22 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
    如题,视距5米,视场角10*5,两片自由曲面反射镜。
    存在以下问题
    1.两片反射镜尺寸过大,导致后续HUD总体积过大,zemax中该选用哪种自由曲面类型优化,目前选用的是泽尼克标准矢高
    2.采用反向设计的方法,zemax中最后光线没有汇聚在像源尺寸以内。
    3.优化过程中应该控制哪些优化变量,目前只控制了畸变。

    以上问题还请大佬们帮忙解答,谢谢

    本帖子中包含更多资源

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

    ×
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    难过
    2024-11-15 22:56
  • 签到天数: 958 天

    [LV.10]以坛为家III

    35

    主题

    555

    回帖

    92

    积分

    入门

    积分
    92
    发表于 2023-5-23 16:41 | 显示全部楼层
    1.大小镜子上光线入射反射角太大,减小点,体积就小了
    2.无解,你没优化好,或者选的像面不够大
    3.练手的话,搜下论坛HUD相关的帖子,练手够用了。
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-26 08:35
  • 签到天数: 510 天

    [LV.9]以坛为家II

    36

    主题

    151

    回帖

    2

    积分

    小白

    积分
    2
     楼主| 发表于 2023-5-23 17:18 来自手机 | 显示全部楼层
    佛跳墙 发表于 2023-5-23 16:41
    1.大小镜子上光线入射反射角太大,减小点,体积就小了
    2.无解,你没优化好,或者选的像面不够大
    3.练手的 ...

    谢谢大佬,我就是借鉴的zemax官网例子,改了参数(视距,像源尺寸,视场角)然后就优化不好。
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-9-15 10:55
  • 签到天数: 75 天

    [LV.6]常住居民II

    2

    主题

    32

    回帖

    1

    积分

    小白

    积分
    1
    发表于 2023-5-24 12:57 | 显示全部楼层
    本帖最后由 Peter.W 于 2023-5-24 12:59 编辑

    1.体积过大的问题不知道怎么回复,不过可以把你的模型分享上论坛来,大家看一下;一般来说,使用扩展多项式的面型优化;

    2.可以考虑约束放大率

    3.如果物理结构位置也需要调整的话,可以加上物理结构的优化函数。
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-26 08:35
  • 签到天数: 510 天

    [LV.9]以坛为家II

    36

    主题

    151

    回帖

    2

    积分

    小白

    积分
    2
     楼主| 发表于 2023-5-24 13:35 来自手机 | 显示全部楼层
    Peter.W 发表于 2023-5-24 12:57
    1.体积过大的问题不知道怎么回复,不过可以把你的模型分享上论坛来,大家看一下;一般来说,使用扩展多项式 ...

    谢谢大佬,我自己用了约束放大率的评价函数DIVI。目前的优化方法是调整两片镜子的间距以及各自的倾斜角偏心,然后用反射镜的曲率做变量。文件的话等接了网线才可以传上来
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-26 08:56
  • 签到天数: 858 天

    [LV.10]以坛为家III

    19

    主题

    125

    回帖

    13

    积分

    小白

    积分
    13
    发表于 2023-6-1 09:34 | 显示全部楼层
    本帖最后由 qqmmxx521 于 2023-6-1 09:36 编辑

    1,视场角,fov,眼盒大小基本就确定了第一面曲面镜的大小。整体结构大可以更改镜子也屏幕的布局;2.可以调整曲面镜曲率和约束放大倍数;
    3.点列图,畸变
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

    本版积分规则

    联系我们|本论坛只支持PC端注册|手机版|小黑屋|吾爱光设 ( 粤ICP备15067533号 )

    GMT+8, 2024-11-26 17:52 , Processed in 0.125000 second(s), 24 queries .

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2024 Discuz! Team.

    快速回复 返回顶部 返回列表