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[求助] [已解决]speos建立光源有没有快速的办法

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  • TA的每日心情
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2023-5-18 15:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
    现在是新建一个光源,然后黏贴复制,再挨个双击光源重新定位,led少还行,一多就很麻烦还容易漏,有没有简单点的方法
    最佳答案
    2023-5-18 18:11
    cosine90 发表于 2023-5-18 16:48
    我的意思是导入图中光源的简单方法

    关于SPEOS建立大量LED光源设置问题? - 车灯专区(speos,lucidshape) - 吾爱光设 - Powered by Discuz! (optzmx.com)你的问题跟我以前所问的一样啊!你可以单独对光源生成CATProduct产品零件,然后装配再整列就好了。
    优点:就是调LED参数的时候不用一颗一颗的调,变动一颗参数,其他都变。
    缺点:对在不规则曲面上阵列时还是要一颗一颗的装配,这就比较麻烦些!不过总比一颗一颗调光通量,光谱色温强。
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  • TA的每日心情
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    发表于 2023-5-18 15:55 | 显示全部楼层
    solidworks把面画好,然后阵列。导入speos批量选中就行·
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2023-5-18 16:48 | 显示全部楼层
    shishenlaoba 发表于 2023-5-18 15:55
    solidworks把面画好,然后阵列。导入speos批量选中就行·

    我的意思是导入图中光源的简单方法

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    发表于 2023-5-18 18:11 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    cosine90 发表于 2023-5-18 16:48
    我的意思是导入图中光源的简单方法

    关于SPEOS建立大量LED光源设置问题? - 车灯专区(speos,lucidshape) - 吾爱光设 - Powered by Discuz! (optzmx.com)你的问题跟我以前所问的一样啊!你可以单独对光源生成CATProduct产品零件,然后装配再整列就好了。
    优点:就是调LED参数的时候不用一颗一颗的调,变动一颗参数,其他都变。
    缺点:对在不规则曲面上阵列时还是要一颗一颗的装配,这就比较麻烦些!不过总比一颗一颗调光通量,光谱色温强。

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     楼主| 发表于 2023-5-19 10:58 | 显示全部楼层
    yz9527 发表于 2023-5-18 18:11
    关于SPEOS建立大量LED光源设置问题? - 车灯专区(speos,lucidshape) - 吾爱光设 - Powered by Discuz! ( ...

    你这也是需要一个个建立part再装配进去,我想要的是光源能不能像阵列工具一样批量导入而不是一个一个新建
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    发表于 2023-5-19 15:35 | 显示全部楼层
    cosine90 发表于 2023-5-19 10:58
    你这也是需要一个个建立part再装配进去,我想要的是光源能不能像阵列工具一样批量导入而不是一个一个新建

    这个并不是一个个的建立part啊!这只是一个光源,这是通过阵列CATProduct得来的,算是最简单的方法了。
    你的想法现在并没有什么方法能够快速的建立光源。
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     楼主| 发表于 2023-5-19 18:04 | 显示全部楼层
    yz9527 发表于 2023-5-19 15:35
    这个并不是一个个的建立part啊!这只是一个光源,这是通过阵列CATProduct得来的,算是最简单的方法了。
    ...

    OK理解了,装配体重复阵列就出来了
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    发表于 2023-5-23 17:19 来自手机 | 显示全部楼层
    多颗led光源能一起选中设置一个surface光源吗?
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    发表于 2023-5-24 15:42 | 显示全部楼层
    yz9527 发表于 2023-5-19 15:35
    这个并不是一个个的建立part啊!这只是一个光源,这是通过阵列CATProduct得来的,算是最简单的方法了。
    ...

    大佬,ansys speos独立版本里面怎么阵列啊?或者我全部选中了用一个surface光源可以吗?
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    发表于 2023-5-25 08:38 | 显示全部楼层
    whyleo 发表于 2023-5-24 15:42
    大佬,ansys speos独立版本里面怎么阵列啊?或者我全部选中了用一个surface光源可以吗?

    用于实际分析肯定不行,自己做个10颗LED等间距排列,然后分别设置一个光源(包括10个发光面)和10个发光面模拟就知道差别在哪里了。
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