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[求助] [已解决]眼科网膜物镜设计

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2025-1-17 16:14
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    发表于 2023-4-26 20:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
    最近在试着做一个眼科的网膜物镜遇到一点问题,想请教各位前辈。自己是第一次设计,希望大家多多给出建议。
    问题一:RMS半径降不下去。在单独设计物镜时还好,所有视场的RMS半径都在1um以下,但是当我加上前面的一个人眼模型的时候,效果就变差了,是因为这个模型本身存在一点像差,但是再去优化后面的透镜就优化不到之前的那种水平。是选的面型有什么问题?想请教给位前辈如何降低RMS半径呢?如果可以希望讲详细一点
    问题二:在设计过程中如何设置共轭关系。如图是我参考的一篇博士论文,瞳孔与中间的孔径光阑是共轭关系。我设计的时候这四个视场的光交不到一起。我该如何保证这四个视场的光通过中间这个孔径光阑呢?如何设置
    文章中在设计网膜物镜的时候不考虑场曲以及色散,他们在后续的镜头中消除。我在设计的时候把成像面的曲率设置成变量,他是会变化的,是不是我应该先把成像面确定一个曲率在做后续的优化?如果是的话,这个曲率该如何选取?

    最佳答案
    2024-12-27 08:42
    本帖最后由 偷影子的人 于 2024-12-27 08:47 编辑

    问题一:你的这个网膜物镜镜片数量太少了,导致系统像差降不下去,可以尝试在加一到两片透镜试试;
    问题二:为了保证四个视场中心光线通过中间这个光阑,你可以在厚度求解类型里选择主中心高度求解,或者通过REAY操作数,使得四个视场的主光线高度为0;
    问题三:建议不要讲像面设为变量,感觉控制网膜物镜像差到一定成都就可以考虑后边的透镜了,至于这个程度的化还是根据个人经验把握。

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  • TA的每日心情
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    2023-11-29 11:26
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    发表于 2023-12-15 09:36 | 显示全部楼层
    不知道题主现在有没有解决掉,各视场光线不在共轭处重合,你可以尝试将瞳孔到镜片处设为物距,瞳孔直径设为物高去优化,就可以实现共轭了。
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     楼主| 发表于 2024-1-4 10:46 | 显示全部楼层
    zhangkaidi 发表于 2023-12-15 09:36
    不知道题主现在有没有解决掉,各视场光线不在共轭处重合,你可以尝试将瞳孔到镜片处设为物距,瞳孔直径设为 ...

    瞳孔前面不是还有面吗?如何将他设为物距呢
    我最后是通过控制各视场主光线高度来实现的
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  • TA的每日心情
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    发表于 2024-12-27 08:42 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    本帖最后由 偷影子的人 于 2024-12-27 08:47 编辑

    问题一:你的这个网膜物镜镜片数量太少了,导致系统像差降不下去,可以尝试在加一到两片透镜试试;
    问题二:为了保证四个视场中心光线通过中间这个光阑,你可以在厚度求解类型里选择主中心高度求解,或者通过REAY操作数,使得四个视场的主光线高度为0;
    问题三:建议不要讲像面设为变量,感觉控制网膜物镜像差到一定成都就可以考虑后边的透镜了,至于这个程度的化还是根据个人经验把握。
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    发表于 2024-12-27 09:02 | 显示全部楼层
    偷影子的人 发表于 2024-12-27 08:42
    问题一:你的这个网膜物镜镜片数量太少了,导致系统像差降不下去,可以尝试在加一到两片透镜试试;
    问题二 ...

    眼底物镜只能用一片非球面,不然杂散光无法解决
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    发表于 2024-12-27 09:17 | 显示全部楼层
    lijun 发表于 2024-12-27 09:02
    眼底物镜只能用一片非球面,不然杂散光无法解决

    能只用一片非球面的化确实挺好,非球面我没怎么用过,不太了解
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     楼主| 发表于 2024-12-27 10:28 | 显示全部楼层
    本帖最后由 zlmhhxx 于 2024-12-27 10:30 编辑
    偷影子的人 发表于 2024-12-27 09:17
    能只用一片非球面的化确实挺好,非球面我没怎么用过,不太了解

    我看你应该也是做这个的,首先回答一下这个帖子吧
    网膜物镜确实越少越好,尽量使用非球面
    我是在网膜物镜后添加虚拟面,然后读取各视场主光线高度,以及角度然后通过三角函数算出在光轴上的位置,然后再控制他们一样就好了
    我有个问题要请教一下,现在眼底相机设计的时候,不同屈光度的模型还是通过添加理性透镜的方式获得的吗?设计出来的效果如何,这个了解吗
    你应该是长光所的吧?


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    发表于 2024-12-27 14:19 | 显示全部楼层
    zlmhhxx 发表于 2024-12-27 10:28
    我看你应该也是做这个的,首先回答一下这个帖子吧
    网膜物镜确实越少越好,尽量使用非球面
    我是在网膜物镜 ...

    这个我也一直没找到仿真不同屈光度的比较好的方法,还在用不同文献的方法尝试。
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    发表于 2024-12-27 15:41 | 显示全部楼层
    zlmhhxx 发表于 2024-12-27 10:28
    我看你应该也是做这个的,首先回答一下这个帖子吧
    网膜物镜确实越少越好,尽量使用非球面
    我是在网膜物镜 ...

    屈光度模拟两种方法,一种将人眼模型整体变成理想透镜然后切不同焦距,换算成屈光度;第二种人眼模型前放理想透镜改变整体屈光度,类似带镜片对近视远视纠正(镜片既然能纠正也能扭曲).需要注意的点就是变换屈光度后眼轴长度不能变,我常用就是第二种,这种也是比较符合实际情况的。实际测试出来装配公差很差的情况下,跟模拟的屈光度情况相差很小
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    发表于 2024-12-27 17:05 | 显示全部楼层
    本帖最后由 lijun 于 2024-12-27 17:07 编辑
    偷影子的人 发表于 2024-12-27 14:19
    这个我也一直没找到仿真不同屈光度的比较好的方法,还在用不同文献的方法尝试。
    ...

    视度补偿

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