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[求助] HUD眼盒优化问题

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-7-31 08:10
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    [LV.4]偶尔看看III

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    小白

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    发表于 2023-4-9 16:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    请问HUD入瞳为4mm,用9个多重结构设置眼盒优化之后每个多重结构的RMS大小都在艾里斑内。但是把入瞳直径改成了整个眼盒大小140mm不使用多重结构时,点列图的RMS变得如下图所示这么大,这算不算符合要求?是什么原因导致这样?
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  • TA的每日心情

    2024-11-25 13:10
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2023-4-9 16:51 | 显示全部楼层
    本帖最后由 Gavin_1 于 2023-4-9 16:59 编辑

    如果9个多重结构的网格畸变也符合要求,那么就符合要求。目视系统一般就是按照4mm+多重结构来设置的,最好同时添加一个大入瞳的组态。入瞳调大RMS半径也变大的原因,是入瞳的不同区域所聚焦形成的光斑没有叠合到一起。
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  • TA的每日心情
    难过
    2024-11-15 22:56
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2023-4-9 18:56 | 显示全部楼层
    用入瞳50优化,用入瞳4去评价,不冲突
    hud的评价指标没有点斑,不用看
    该会员没有填写今日想说内容.
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-11-26 08:37
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2023-4-9 18:58 | 显示全部楼层
    前辈,HUD到底是个啥,再zemax当中是怎么表现的,能截个图看看吗
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-7-31 08:10
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    [LV.4]偶尔看看III

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     楼主| 发表于 2023-4-9 21:37 | 显示全部楼层
    Gavin_1 发表于 2023-4-9 16:51
    如果9个多重结构的网格畸变也符合要求,那么就符合要求。目视系统一般就是按照4mm+多重结构来设置的,最好 ...

    入瞳的不同区域所聚焦形成的光斑没有叠合到一起这个问题不用考虑吗,不需要用优化操作数去控制9个多重结构的所有视场主光线在虚像面的xy坐标一样?
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-7-31 08:10
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    [LV.4]偶尔看看III

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     楼主| 发表于 2023-4-9 21:53 | 显示全部楼层
    佛跳墙 发表于 2023-4-9 18:56
    用入瞳50优化,用入瞳4去评价,不冲突
    hud的评价指标没有点斑,不用看

    我是用入瞳4去设计优化的,网格畸变和点列图都符合要求后,才把入瞳改成了140mm然后删除了原来的9个多重结构,主要是因为我想加入上中下三个眼盒多重结构和曲面镜旋转,删除原来9个眼位的多重结构,才好设置上中下三个多重结构实现整个眼盒上移和下移,但是目前看140mm入瞳的点列图,我就不知道下一步是要怎么做了,改成140mm入瞳后评价像质是要看什么?还有您说的点斑是指什么?
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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-11-26 17:03
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2023-4-9 22:03 | 显示全部楼层
    人眼瞳孔大小约为4mm左右,一般用4mm作为入瞳直径,在眼盒不同位置使用多重结构来优化,当整体结构达到目标要求后基本可以了。入瞳大小设置为140mm等效于是在全眼盒内用瞳孔大小为140mm的眼睛去观察了,所以点列图的RMS变大也是正常的,但是要尽可能保证其大小一致,此时MTF也会变化的。
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  • TA的每日心情
    难过
    2024-11-15 22:56
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    发表于 2023-4-9 22:05 | 显示全部楼层
    tnnicbs 发表于 2023-4-9 21:53
    我是用入瞳4去设计优化的,网格畸变和点列图都符合要求后,才把入瞳改成了140mm然后删除了原来的9个多重 ...

    点斑就是点列图。关于HUD用什么评价方式,各家都不一样,但主要分静态和动态,这个有点复杂,具体可以去看看相关文献,说的还是挺清楚的。
    HUD成虚像,眼睛在眼盒内移动,虚像会各种变化,这个变化可以统称动态畸变,这个对实际体验影响非常大,同时对这个,软件矫正能力有限。

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-7-31 08:10
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     楼主| 发表于 2023-4-10 08:36 | 显示全部楼层
    白云飞飞飞 发表于 2023-4-9 22:03
    人眼瞳孔大小约为4mm左右,一般用4mm作为入瞳直径,在眼盒不同位置使用多重结构来优化,当整体结构达到目标 ...

    比如4入瞳时RMS只有800左右,换成140入瞳RMS就变6000多,这个变化在可以接受的范围吗
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-26 08:56
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    发表于 2023-4-10 08:39 | 显示全部楼层
    tnnicbs 发表于 2023-4-9 21:53
    我是用入瞳4去设计优化的,网格畸变和点列图都符合要求后,才把入瞳改成了140mm然后删除了原来的9个多重 ...

    如果不更改中间眼盒当前的设置,再添加多重结构,上中下眼盒各9个,一共27个多重结构,这个是不是可以。

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