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[求助] [已解决]lighttools绘制自由曲面柱透镜

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-6-20 22:52
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    [LV.6]常住居民II

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    发表于 2023-3-26 15:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 南栀123 于 2023-3-26 15:56 编辑

    请教一下大家,如何在lighttools中绘制自由曲面柱透镜呢?我用的这个功能,把坐标点导入画的,但是更改不了厚度,而且另一个面的面型无法编辑



    最佳答案
    2023-3-27 11:31
    在自由曲面后面加入lens,将两者胶合或做布尔运算,修改加入的透镜的厚度和曲率可以实现你需要的效果

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-11-23 00:15
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2023-3-27 11:31 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    在自由曲面后面加入lens,将两者胶合或做布尔运算,修改加入的透镜的厚度和曲率可以实现你需要的效果

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-11-22 08:26
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    发表于 2023-3-27 11:32 | 显示全部楼层
    本帖最后由 yange666 于 2023-3-27 11:34 编辑

    再画一个长方体,通过【布尔运算】的【开孔】,可以直接平移长方体的坐标从而改变透镜的厚度。同样地,另一个面的面型,也可以通过布尔运算的操作

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  • TA的每日心情
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    发表于 2023-3-27 15:08 | 显示全部楼层
    在属性里面添加曲线就可以控制2个面了

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-6-20 22:52
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     楼主| 发表于 2023-3-28 08:54 | 显示全部楼层
    yange666 发表于 2023-3-27 11:32
    再画一个长方体,通过【布尔运算】的【开孔】,可以直接平移长方体的坐标从而改变透镜的厚度。同样地,另一 ...

    好的,谢谢您!
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-6-20 22:52
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     楼主| 发表于 2023-3-28 08:54 | 显示全部楼层
    陈生 发表于 2023-3-27 15:08
    在属性里面添加曲线就可以控制2个面了

    好的,谢谢您!
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-6-20 22:52
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     楼主| 发表于 2023-3-28 08:55 | 显示全部楼层
    dpstt 发表于 2023-3-27 11:31
    在自由曲面后面加入lens,将两者胶合或做布尔运算,修改加入的透镜的厚度和曲率可以实现你需要的效果

    好的,谢谢您!
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  • TA的每日心情
    难过
    2023-7-31 11:18
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    [LV.4]偶尔看看III

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    发表于 2023-6-20 17:25 | 显示全部楼层

    为什么我还是没有学会,在自由曲面后面加一个lens,这个自由曲面是什么物体的自由曲面呢 ,是我哪里没搞懂吗
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    奋斗
    2024-6-20 22:52
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     楼主| 发表于 2023-6-21 15:45 | 显示全部楼层
    阿古德门 发表于 2023-6-20 17:25
    为什么我还是没有学会,在自由曲面后面加一个lens,这个自由曲面是什么物体的自由曲面呢 ,是我哪里没搞 ...

    就是再添加一个透镜或者物体来更改整体的厚度
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  • TA的每日心情
    难过
    2023-7-31 11:18
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    [LV.4]偶尔看看III

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    发表于 2023-6-21 16:09 | 显示全部楼层
    南栀123 发表于 2023-6-21 15:45
    就是再添加一个透镜或者物体来更改整体的厚度

    我联系上下文能力可能太差了  还是要谢谢你
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