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[讨论交流] 光瞳采样方法

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  • TA的每日心情
    开心
    2024-7-27 15:19
  • 签到天数: 128 天

    [LV.7]常住居民III

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    小白

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    发表于 2023-3-21 17:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
    请问大佬们:再光瞳采样方法里面,高斯积分和矩形阵列这两种采样方法有啥区别?高斯积分适用情况和矩形阵列适用情况?

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  • TA的每日心情

    2024-11-22 14:09
  • 签到天数: 1085 天

    [LV.10]以坛为家III

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    新手

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    发表于 2023-3-22 10:03 | 显示全部楼层
    本帖最后由 斯蒂尔闻德 于 2023-3-22 10:06 编辑

    分享个文件给你,里面专门简述了各种光线网格的特点。英文的,可能看起来费劲些,得有耐心。

    版主,怎么把金币的设置去掉。

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  • TA的每日心情

    2024-9-3 14:38
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]初来乍到

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    小白

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    发表于 2024-7-1 10:46 | 显示全部楼层
    高斯求积:将光瞳(pupil)分割成小区域,并在每个区域中进行高斯积分来近似计算光束的传播和光学效应。通过增加采样点数和高斯积分阶数,可以提高计算和分析的精度。广泛应用于光学系统的像差分析、光斑传播和系统传输矩阵计算等方面。(适用于环形光瞳;光学系统具有对称性)

    环(Ring):环是光瞳上一个距离中心点固定半径的圆形区域。当设置环数为n时,可计算出2n-1阶像差(设置为3环6臂时,可计算5阶像差)
    臂(Arm):臂是光瞳上一个距离中心点的射线束所覆盖的区域。
    遮澜(Apodization):在进行高斯积分时,对光瞳上的采样点应用一种权重函数,以减弱或遮挡光瞳上的某些区域或结构。

    矩形阵列法:将光瞳分割成观测点的矩形网格,在每个网格点上进行光迹追踪,计算光束的传播和光学效应。(使用情况:1、当系统波前不能用像差系数表示时;2、高斯求积法不适用时;3、光学系统中包含非圆形通光孔径时)
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