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楼主: 斯蒂尔闻德

[求助] codev架构找对了,品质看起来也很平顺了,如何把MTF拉得更高?就是拉到极限。

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-11-22 09:34
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2024-1-2 14:52 | 显示全部楼层
    楚静竹 发表于 2023-7-24 15:18
    轴外的F数。
    反正我自己做的时候用拉相对照度的那个式子。就是轴外的像方孔径立体角与中央的像方孔径立 ...

    前辈,拉照度,对边缘MTF的提升有帮助吗?之前也挺人讲过类似的东西,照度低会影响MTF,但是一直理解不了,也没找到啥理论说明之类的,您能指点下嘛
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-11-22 15:07
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    小白

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    发表于 2024-1-12 18:59 | 显示全部楼层
    请问那个离焦曲线怎么看的啊?应该是一定范围内MTF大于多少吧(比如说正负0.2范围内MTF大于0.4这种),这个范围是怎么定的啊?
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  • TA的每日心情

    2024-11-22 14:09
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    [LV.10]以坛为家III

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     楼主| 发表于 2024-1-14 12:20 来自手机 | 显示全部楼层
    lanzeqing 发表于 2024-1-12 18:59
    请问那个离焦曲线怎么看的啊?应该是一定范围内MTF大于多少吧(比如说正负0.2范围内MTF大于0.4这种),这个 ...

    你说的那个是dof,依你的例子,MTF>0.2,它覆盖的defocus范围。
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  • TA的每日心情

    2024-11-22 14:09
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     楼主| 发表于 2024-1-14 12:20 来自手机 | 显示全部楼层
    hhhddd 发表于 2024-1-2 14:52
    前辈,拉照度,对边缘MTF的提升有帮助吗?之前也挺人讲过类似的东西,照度低会影响MTF,但是一直理解不了 ...

    没这种说法
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-4 08:12
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2024-3-27 15:25 | 显示全部楼层
    拉到极限还可以通过放宽限制,如镜头长度,镜片中心厚度,孔径大小等,放开约束试试
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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-11-8 09:33
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    发表于 2024-4-12 15:57 | 显示全部楼层
    guan1510644711 发表于 2023-3-3 09:47
    可以尝试使用下codev自带的这个函数MTF_1FLD,直接拉下MTF,但是这个函数用起来优化非常慢 ...

    请问这个函数具体怎么操作呢?


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  • TA的每日心情

    2024-11-22 09:13
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    发表于 2024-5-6 16:14 | 显示全部楼层
    本帖最后由 amateur 于 2024-5-6 16:20 编辑

    感觉已经到极限了,有加工和装调的限制,一般这种性能就很好了
    另外想问一下,如果优化不动的话能否手动修改参数,添加扰动呢?
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-22 08:34
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    发表于 2024-5-7 10:08 | 显示全部楼层
    这个有材料进行放开优化跑吗?
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  • TA的每日心情
    难过
    2024-11-1 22:39
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    发表于 2024-9-23 22:42 | 显示全部楼层
    hhhddd 发表于 2024-1-2 14:52
    前辈,拉照度,对边缘MTF的提升有帮助吗?之前也挺人讲过类似的东西,照度低会影响MTF,但是一直理解不了 ...

    不是照度本身影响MTF,是孔径减小常常可以排除像差较大的边缘光线,使得边缘视场的像差总体变小,这样提升MTF的同时因为孔径减小而照度降低。
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  • TA的每日心情

    2024-11-22 14:08
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    [LV.4]偶尔看看III

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    发表于 2024-10-23 14:18 | 显示全部楼层
    这个性能已经很高了,可以参考MTF VS  FIELD看下每个视场下的衍射极限,看下是否已达到极限
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