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[求助] [已解决]光路设计时远心光路的考虑

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  • TA的每日心情
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    发表于 2022-12-15 15:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
    请问各位 在进行光路设计时 1、什么情况下需要用到物方或者像方远心光路
    2、远心光路在实际设计时要实现的效果是怎样的

    3、远心光路的设计要怎么布局
    感觉书本上对远心光路的解释有点不太容易理解 希望各位大佬指点一二

    最佳答案
    2022-12-15 17:17
    本帖最后由 Gavin_1 于 2022-12-15 17:21 编辑
    geqiyy 发表于 2022-12-15 17:07
    关于您说的第一点 尽可能多的收集光能 有点不太理解 能不能详细解释一下

    很多光源的能量分布是朗伯分布,远心后同样的F数下可以接收更多光能,这个在投影镜头上用的比较多。上面版主补充的远心后相机摆放位置不影响成像效果也是对的,这个在工业检测上用的较多。
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    发表于 2022-12-15 16:28 | 显示全部楼层
    1.远心光路的目的是使镜头尽可能多地收集到目标图像的光能,或者使接收芯片能高效探测到目标图像,是一种光效的考虑。2.设计时要将物面或者像面的主光线,设计为一个小角度光线(与光轴的夹角)。3.远心光路有各种不同类型,布局端难以一概论之。
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  • TA的每日心情
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    发表于 2022-12-15 16:53 | 显示全部楼层
    本帖最后由 a565407102 于 2022-12-15 16:57 编辑

    1. 物方远心,物距不影响成像效果;像方远心,相机摆放不影响成像结果。2.实现的效果是物或像主光线是直的,沿着Z轴。3. 根据原理,物放在前焦点上实现像远心;物(有时是入瞳)放在无穷远实现物方远心。都具备则双远心
    搭平台好烦
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2022-12-15 17:04 | 显示全部楼层
    a565407102 发表于 2022-12-15 16:53
    1. 物方远心,物距不影响成像效果;像方远心,相机摆放不影响成像结果。2.实现的效果是物或像主光线是直的 ...

    关于第2点 物或像的主光线相对于光轴平行这样理解对吗?

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     楼主| 发表于 2022-12-15 17:07 | 显示全部楼层
    Gavin_1 发表于 2022-12-15 16:28
    1.远心光路的目的是使镜头尽可能多地收集到目标图像的光能,或者使接收芯片能高效探测到目标图像,是一种光 ...

    关于您说的第一点 尽可能多的收集光能 有点不太理解 能不能详细解释一下
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    发表于 2022-12-15 17:09 | 显示全部楼层
    geqiyy 发表于 2022-12-15 17:04
    关于第2点 物或像的主光线相对于光轴平行这样理解对吗?

    对的,控制在小角度
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    发表于 2022-12-15 17:17 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    本帖最后由 Gavin_1 于 2022-12-15 17:21 编辑
    geqiyy 发表于 2022-12-15 17:07
    关于您说的第一点 尽可能多的收集光能 有点不太理解 能不能详细解释一下

    很多光源的能量分布是朗伯分布,远心后同样的F数下可以接收更多光能,这个在投影镜头上用的比较多。上面版主补充的远心后相机摆放位置不影响成像效果也是对的,这个在工业检测上用的较多。
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    发表于 2022-12-15 17:27 | 显示全部楼层
    通常精密测试需要用到双远心镜头,与普通镜头相比,最大的特点是在镜头景深范围内,放大倍率恒定,edmund工程师讲得很棒,
    https://www.edmundoptics.cn/knowledge-center/video/eo-imaging-lab/eo-imaging-lab-telecentricity

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