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[求助] [已解决]lighttools光线追迹会导致软件卡死

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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-19 08:33
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    小白

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    发表于 2022-11-20 15:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
      当模拟 这种带有螺纹的镜筒时  只要进行光线追迹 就会导致软件卡死   虽然后台依然可以追迹 但效率很慢  
    这种情况  是硬件不允许         有没有其他解决办法?  


    最佳答案
    2023-2-3 08:51
    建议你将3D结构先导入到solidworks软件中,输出A文件格式为:sldprt格式,再将输出的A文件与lightools链接进lightools软件中。这样会避免卡死现象。--------我之前就是这样解决的

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-11-23 20:45
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    发表于 2022-11-20 15:42 | 显示全部楼层
    不发文件就不知道具体的。一般来说可能是你追迹光线阈值设的太低了或者STP文件太复杂。可以试试重点采样。
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  • TA的每日心情

    2024-11-23 15:49
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    发表于 2022-11-21 08:37 | 显示全部楼层
    之前我遇到过结构件的材料没定义,然后追迹速度很慢的情况,后来把材料定义完了以后,效率恢复了正常,楼主可以试试
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-19 08:33
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     楼主| 发表于 2022-11-21 21:31 | 显示全部楼层
    Gavin_1 发表于 2022-11-21 08:37
    之前我遇到过结构件的材料没定义,然后追迹速度很慢的情况,后来把材料定义完了以后,效率恢复了正常,楼主 ...

    材料已经定义了。试了好几台电脑,都出现了相同的情况。
    目前大概是因为结构体过于复杂 导致光路比较难追迹 导致其效率变慢
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-11-21 09:29
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2022-11-22 09:21 | 显示全部楼层
    相对功率阈值是不是太低了?

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-11-22 08:02
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    发表于 2023-1-5 17:59 | 显示全部楼层
    如果电脑性能不够强大的话,只能减少光线数和加大阈值,慢慢再往上加。或是在有把握的地方分段模拟。模拟漫反射的光线到处跑很复杂,我在跑一个有积分球的光路时也是很艰难。
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-23 09:12
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    发表于 2023-1-5 18:57 | 显示全部楼层
    结构复杂,面多,普通电脑根本跑不动,上工作站跑吧
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-21 08:55
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    发表于 2023-1-7 15:57 | 显示全部楼层
    螺纹太复杂了,是这样的,你把螺纹去掉换成光滑侧壁试试,应该马上就可以了
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-8-4 18:25
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    小白

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    发表于 2023-2-3 08:51 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    建议你将3D结构先导入到solidworks软件中,输出A文件格式为:sldprt格式,再将输出的A文件与lightools链接进lightools软件中。这样会避免卡死现象。--------我之前就是这样解决的

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