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楼主: 小明同学lzm

VR眼镜光学设计时按照平行光,为什么还有投影距离的说法

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  • TA的每日心情

    2024-11-16 15:37
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    [LV.6]常住居民II

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    小白

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    发表于 2023-8-25 09:18 | 显示全部楼层
    Gavin_1 发表于 2022-10-11 09:22
    现在的VR都是按照固定距离设计的,至少我参与过的几款都是按照固定距离而非无穷远。AR中的birdbath方案或者 ...

    大佬,可以具体讲一下通过AA工艺调整虚像距的原理吗?通过对准误差实现把虚像从无穷远拉到固定位置成像吗。这个不需要双目、只需要单目AR也能实现某个固定虚像距成像是吗?还是说光波导AR方案一定要通过双目、视觉调节才能确定一个虚像距呢?刚接触不太理解无穷远虚像是怎么回事。望解答,感谢!
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  • TA的每日心情

    2024-11-23 15:49
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2023-9-1 15:28 | 显示全部楼层
    ruoyuruoyu 发表于 2023-8-25 09:18
    大佬,可以具体讲一下通过AA工艺调整虚像距的原理吗?通过对准误差实现把虚像从无穷远拉到固定位置成像吗 ...

    单目即可实现。AA工艺调整虚像距,原理上是通过调节物距来调节虚像距。使用虚像距检测设备和AA设备协同调整。

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