吾爱光设

 找回密码
 注册
会员须知
会员须知
实用帮助
实用帮助
查看: 8840|回复: 18

[我分享] 基于LightTools设计LED准直透镜

[复制链接]
  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-22 09:21
  • 签到天数: 485 天

    [LV.9]以坛为家II

    15

    主题

    38

    回帖

    3

    积分

    小白

    积分
    3
    发表于 2022-9-9 18:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 JinyZ 于 2022-9-10 09:10 编辑

    新人分享:分享自己在网站上学习的用LightTools软件设计一平凸透镜(凸面采用偶次非球面型),实现对120°朗伯发光LED出射光的准直。
    第一:光源建立(注意要将除发光面外的其他面取消发光设置)

    第二:建立透镜(一面为平面,一面为偶次非球面,对曲面系数和半径右击设置为变量)

    第三:建立接受面后右击此面添加表面接收器

    第四:添加准直优化操作数

    第五:进行优化(左图为优化前的效果,右图为优化后的效果)

    以上即为本人学习的准直透镜的优化,刚学不久,还需向各位前辈们学习。
    最后想问一下各位前辈们关于菲林片投影照明系统中照明系统的设计要求有哪些呢,照明系统和投影系统之间的结合需要考虑哪些因素。

    本帖子中包含更多资源

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

    ×

    评分

    参与人数 1金币 +1 收起 理由
    天空很蓝 + 1

    查看全部评分

    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    0

    主题

    2

    回帖

    0

    积分

    小白

    积分
    0
    发表于 2022-9-14 09:19 | 显示全部楼层
    你上手真快,你学习的网站可以一起推荐一下,方便后面的人可以同步学习一下。
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-11-22 08:26
  • 签到天数: 72 天

    [LV.6]常住居民II

    27

    主题

    177

    回帖

    5

    积分

    小白

    积分
    5
    发表于 2023-4-10 10:36 | 显示全部楼层
    您好,我最近也在做投影灯的照明部分设计。我想请教一下,照明部分一般需要匀光和准直两步才能实现菲林片上的均匀光斑,并且实现光线高光效打入镜头。匀光部分该怎么设计
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-22 09:21
  • 签到天数: 485 天

    [LV.9]以坛为家II

    15

    主题

    38

    回帖

    3

    积分

    小白

    积分
    3
     楼主| 发表于 2023-4-11 09:34 | 显示全部楼层
    yange666 发表于 2023-4-10 10:36
    您好,我最近也在做投影灯的照明部分设计。我想请教一下,照明部分一般需要匀光和准直两步才能实现菲林片上 ...

    你好,如果是单透镜设计的话,我一般是先保证匀光,然后尽量准直,通过后面的投影镜头去匹配照明镜头的出射角;如果是透镜组(2P)设计的话可以先初步匀光&准直,后进一步匀光&准直。匀光可以先通过LT自带的优化工具去优化透镜参数,后通过探测器照度结果去手动微调透镜各参数。
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-11-22 08:26
  • 签到天数: 72 天

    [LV.6]常住居民II

    27

    主题

    177

    回帖

    5

    积分

    小白

    积分
    5
    发表于 2023-4-11 14:34 | 显示全部楼层
    JinyZ 发表于 2023-4-11 09:34
    你好,如果是单透镜设计的话,我一般是先保证匀光,然后尽量准直,通过后面的投影镜头去匹配照明镜头的出 ...

    好的,谢谢您给的思路
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-22 08:37
  • 签到天数: 507 天

    [LV.9]以坛为家II

    36

    主题

    151

    回帖

    2

    积分

    小白

    积分
    2
    发表于 2023-4-17 10:47 | 显示全部楼层
    你好,请问我按照你的方法做准直,优化完之后透镜边缘厚度基本为零,可以请教一下这是为什么吗,需要怎么改进,谢谢
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-22 09:21
  • 签到天数: 485 天

    [LV.9]以坛为家II

    15

    主题

    38

    回帖

    3

    积分

    小白

    积分
    3
     楼主| 发表于 2023-4-18 09:42 | 显示全部楼层
    不懂光学的小菜 发表于 2023-4-17 10:47
    你好,请问我按照你的方法做准直,优化完之后透镜边缘厚度基本为零,可以请教一下这是为什么吗,需要怎么改 ...

    我是通过不断的修改优化和限制曲面各参数值以达到自己想要的结果,也刚入这一行不久,还不太懂,可以参考参考
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-22 08:37
  • 签到天数: 507 天

    [LV.9]以坛为家II

    36

    主题

    151

    回帖

    2

    积分

    小白

    积分
    2
    发表于 2023-4-19 09:04 | 显示全部楼层
    JinyZ 发表于 2023-4-18 09:42
    我是通过不断的修改优化和限制曲面各参数值以达到自己想要的结果,也刚入这一行不久,还不太懂,可以参考 ...

    好的,谢谢

    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-22 08:37
  • 签到天数: 507 天

    [LV.9]以坛为家II

    36

    主题

    151

    回帖

    2

    积分

    小白

    积分
    2
    发表于 2023-4-21 14:49 来自手机 | 显示全部楼层
    JinyZ 发表于 2023-4-18 09:42
    我是通过不断的修改优化和限制曲面各参数值以达到自己想要的结果,也刚入这一行不久,还不太懂,可以参考 ...

    试了一天了,还是不行没有准直的效果,您方便告诉一下主要是优化哪几个变量吗,谢谢
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-22 09:21
  • 签到天数: 485 天

    [LV.9]以坛为家II

    15

    主题

    38

    回帖

    3

    积分

    小白

    积分
    3
     楼主| 发表于 2023-4-24 09:29 | 显示全部楼层
    不懂光学的小菜 发表于 2023-4-21 14:49
    试了一天了,还是不行没有准直的效果,您方便告诉一下主要是优化哪几个变量吗,谢谢

    你好,这个优化也不能得到完全准直的出射光,只能尽量准直,然后通过后面的光路来弥补。
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

    本版积分规则

    联系我们|本论坛只支持PC端注册|手机版|小黑屋|吾爱光设 ( 粤ICP备15067533号 )

    GMT+8, 2024-11-23 05:20 , Processed in 0.140625 second(s), 23 queries .

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2024 Discuz! Team.

    快速回复 返回顶部 返回列表