吾爱光设

 找回密码
 注册
会员须知
会员须知
实用帮助
实用帮助
查看: 10556|回复: 21

[我分享] VR超短焦pancake镜头初始结构

[复制链接]
  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-11-23 08:21
  • 签到天数: 774 天

    [LV.10]以坛为家III

    80

    主题

    284

    回帖

    6

    积分

    小白

    积分
    6
    发表于 2022-9-1 19:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 去微软推哦怕 于 2022-9-1 19:09 编辑



    根据专利搭建了一个VR超短焦pancake镜头初始结构


    学习如何在zemax内搭建同类光学系统比较有参考意义












    本帖子中包含更多资源

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

    ×

    评分

    参与人数 1金币 +1 收起 理由
    阿童木 + 1 赞一个!

    查看全部评分

    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-1 14:33
  • 签到天数: 406 天

    [LV.9]以坛为家II

    1

    主题

    120

    回帖

    14

    积分

    管理员

    积分
    14
    发表于 2022-9-3 09:49 | 显示全部楼层
    从第一个透镜表面开始算,第一面和第六面都是半透半反面,这样设计的pancake镜头会不会杂散光严重?
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情

    2024-11-14 19:52
  • 签到天数: 360 天

    [LV.8]以坛为家I

    14

    主题

    109

    回帖

    13

    积分

    小白

    积分
    13
    发表于 2022-9-6 14:24 | 显示全部楼层
    你好,买了你的zmx文件 看了一下 想问一下在透镜设计过程当中有什么考虑的点呢?比如像质的评判标准、厚度的长短,大概用了哪几项操作数呢?又或者能够分享一下专利给看看吗
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-11-23 08:21
  • 签到天数: 774 天

    [LV.10]以坛为家III

    80

    主题

    284

    回帖

    6

    积分

    小白

    积分
    6
     楼主| 发表于 2022-9-6 21:08 | 显示全部楼层
    Iridescent 发表于 2022-9-6 14:24
    你好,买了你的zmx文件 看了一下 想问一下在透镜设计过程当中有什么考虑的点呢?比如像质的评判标准、厚度 ...

    关于pancake我的经验不多,这种方案更加关注杂光,以及后期偏振片的贴合精度
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情

    2024-7-29 20:20
  • 签到天数: 704 天

    [LV.9]以坛为家II

    7

    主题

    98

    回帖

    27

    积分

    新手

    积分
    27
    发表于 2022-12-8 13:25 | 显示全部楼层
    HOTWATER 发表于 2022-9-3 09:49
    从第一个透镜表面开始算,第一面和第六面都是半透半反面,这样设计的pancake镜头会不会杂散光严重?

    第六面那个平面应该是贴偏振式反射片的
    所以理想上偏振正确基本上那一面不损失光效的

    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情

    2024-7-29 20:20
  • 签到天数: 704 天

    [LV.9]以坛为家II

    7

    主题

    98

    回帖

    27

    积分

    新手

    积分
    27
    发表于 2022-12-8 13:28 | 显示全部楼层
    Iridescent 发表于 2022-9-6 14:24
    你好,买了你的zmx文件 看了一下 想问一下在透镜设计过程当中有什么考虑的点呢?比如像质的评判标准、厚度 ...

    VR装置目前会希望提供较大的Eyebox及FoV
    像质评判标准毕竟是针对显示器提供的,故像质评判标准并不会像传统相机透镜一样严苛,只要能解析显示器即可。
    厚度整体就看你需求,TTL会决定整个设备的大小,也是会考虑的一个点

    评分

    参与人数 1金币 +1 收起 理由
    小谈人生 + 1 赞一个!

    查看全部评分

    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    擦汗
    2023-10-11 11:25
  • 签到天数: 39 天

    [LV.5]常住居民I

    1

    主题

    6

    回帖

    0

    积分

    小白

    积分
    0
    发表于 2023-3-27 08:51 | 显示全部楼层
    您好,您这个结构目前我还没有办法下载,向您请教一下,设计偏光片有什么技巧吗?谢谢。
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-11-23 08:21
  • 签到天数: 774 天

    [LV.10]以坛为家III

    80

    主题

    284

    回帖

    6

    积分

    小白

    积分
    6
     楼主| 发表于 2023-3-27 09:18 | 显示全部楼层
    hit210 发表于 2023-3-27 08:51
    您好,您这个结构目前我还没有办法下载,向您请教一下,设计偏光片有什么技巧吗?谢谢。

    不用设计偏光片,用mirror代替
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    擦汗
    2023-10-11 11:25
  • 签到天数: 39 天

    [LV.5]常住居民I

    1

    主题

    6

    回帖

    0

    积分

    小白

    积分
    0
    发表于 2023-3-28 14:23 | 显示全部楼层
    去微软推哦怕 发表于 2023-3-27 09:18
    不用设计偏光片,用mirror代替

    您好 通过设计的pancake胶合结构,想通过ZEMAX模拟一下,shift和tilt对像值的影响,但是调了shift和tilt参数之后,通过MTF曲线模拟,看不出来变化,您在设计的时候,视场和控制值是如何设置的呀?这个影响是否能通过zemax模拟分析出来呢?
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    难过
    2024-11-22 15:18
  • 签到天数: 1387 天

    [LV.10]以坛为家III

    9

    主题

    100

    回帖

    10

    积分

    小白

    积分
    10
    发表于 2023-5-6 14:19 | 显示全部楼层
    hit210 发表于 2023-3-28 14:23
    您好 通过设计的pancake胶合结构,想通过ZEMAX模拟一下,shift和tilt对像值的影响,但是调了shift和tilt ...


      您好!,你的问题解决了吗?我最近也在学习这一块的内容,请问有文件分享一下吗?

    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

    本版积分规则

    联系我们|本论坛只支持PC端注册|手机版|小黑屋|吾爱光设 ( 粤ICP备15067533号 )

    GMT+8, 2024-11-24 04:37 , Processed in 0.140625 second(s), 23 queries .

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2024 Discuz! Team.

    快速回复 返回顶部 返回列表