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楼主: Iridescent

[求助] [已解决]想问一下HUD畸变不大,但是点列图比较细长怎么办呢?

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     楼主| 发表于 2022-8-22 13:48 | 显示全部楼层
    本帖最后由 Iridescent 于 2022-8-22 14:02 编辑
    大洋爱吃菜 发表于 2022-8-22 11:29
    可以详细说说视场方形和畸变的关系吗,我没太看明白,好像楼主改完就进入衍射极限了?

    我只是把纵横比、视场宽度给改了我设计的系统的参数,之前忘记改了
    你之前提那个MTF图说子午 弧矢线差的远,确实如此。现在实线虚线比较贴合了至于网格畸变那里我挺早就改了,跟点列图的关系貌似没那么大?只是影响你看畸变?(毕竟做设计也是要考虑畸变数值)
    视场方形和畸变的关系、以及其与点列图、调制函数的关系  我也不是很确定 欢迎指正


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    发表于 2022-8-22 17:33 | 显示全部楼层
    Iridescent 发表于 2022-8-22 13:44
    STOP半径意思是优化向导里用“点列图”吗?视场权重也有加,不过值得一提的是X、Y方向的放大倍率影响挺大 ...

    是点列图。畸变会影响放大倍率,你采取措施是什么呢
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     楼主| 发表于 2022-8-22 18:02 | 显示全部楼层
    光吗? 发表于 2022-8-22 17:33
    是点列图。畸变会影响放大倍率,你采取措施是什么呢

    通过REAX REAY 读取数值 像面/发光面=放大倍率嘛
    我原帖评价函数操作里有 你可以看看 把这个的权重加大然后优化
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    发表于 2022-12-3 09:19 | 显示全部楼层
    光阑设置4*4,点列图大小一般控制在一个像素大小以内,分辨率设置成1/2*p(p=像源一个像素大小,1.8TFT为0.0852,3.1TFT为0.0855,4.1TFT为0.0723)。想要把系统的点列图变小,把中心重结构优化好,四周通过控制动态畸变控制,一边在5′以内最好,这时候整个系统的像质就会变好。
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    发表于 2022-12-3 13:41 | 显示全部楼层
    可以试着改变权重缩放大小试一下

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     楼主| 发表于 2022-12-3 13:57 | 显示全部楼层
    白云飞飞飞 发表于 2022-12-3 13:41
    可以试着改变权重缩放大小试一下

    嗯嗯好,老哥你这个看起来不错喔,方便透露一下视场角跟成像距离吗
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     楼主| 发表于 2022-12-3 13:58 | 显示全部楼层
    Nancyyy 发表于 2022-12-3 09:19
    光阑设置4*4,点列图大小一般控制在一个像素大小以内,分辨率设置成1/2*p(p=像源一个像素大小,1.8TFT为0. ...

    请问“四周通过控制动态畸变控制”是什么意思呢?不是很理解,可以展开说说吗?
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    发表于 2022-12-4 10:19 | 显示全部楼层
    Iridescent 发表于 2022-12-3 13:57
    嗯嗯好,老哥你这个看起来不错喔,方便透露一下视场角跟成像距离吗

    fov10*3,vid8m,自己给定的参数面设计玩的,和项目无关
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    发表于 2022-12-5 11:32 | 显示全部楼层
    Iridescent 发表于 2022-12-3 13:58
    请问“四周通过控制动态畸变控制”是什么意思呢?不是很理解,可以展开说说吗?

    控制边缘的多重结构,使其reax与reay控制的光线坐标值与中心结构相近,通过三角函数,算出相对于人眼的张角。

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    发表于 2023-6-13 17:38 来自手机 | 显示全部楼层
    前辈您好,我在优化过程中中也出现了这个问题,网格畸变看着还可以,但是点列图有些视场RMS半径过大,不在艾里斑以内,请问前辈这种问题要如何解决,我尝试了增加XY方向控制放大倍数的权重,没什么效果,请前辈指教,谢谢
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