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[求助] CodeV中,红外系统玻璃边界选取

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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-3-15 16:34
  • 签到天数: 348 天

    [LV.8]以坛为家I

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    小白

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    发表于 2022-8-10 17:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
    想问下各位一个问题,我一般设计红外系统针对材料问题,zemax直接自己配下材料,毕竟中长红外材料不多。codev用的不多,之前是用过玻璃专家的功能优化过,今天有人问我codev设计红外把玻璃换成虚拟玻璃去优化,再回zemax换成实际玻璃再细调光路,codev这个玻璃边界该咋选呢,不选还优化不了,我没用过,也答不上,想请教下各位这个问题。

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-6-21 08:31
  • 签到天数: 723 天

    [LV.9]以坛为家II

    15

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    30

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    超级版主

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    发表于 2022-8-10 18:04 | 显示全部楼层
    看看你需要那个库的上下限折射率阿贝数对应的玻璃,比如我想要设置折射率1.5-2,阿贝数23-81的库,那依次找到(2,23) (1.5,23)(1.5,81)(2,80)对应玻璃,以光明库为例那这四个玻璃就是H-ZLAF90 H-FK61 H-QK3L H-ZF52

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    天空很蓝 + 1

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-6-23 10:02
  • 签到天数: 1991 天

    [LV.Master]伴坛终老

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    16

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    新手

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    16
    发表于 2022-8-11 08:36 | 显示全部楼层
    直接用手换,红外材料用玻璃边界会出错的

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    maturer + 2

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