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楼主: 丁丁的

基于1.3inch microOLED 3P pancake设计分享交流

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     楼主| 发表于 2022-7-13 08:07 | 显示全部楼层
    微笑着哭 发表于 2022-7-12 13:06
    嗯,明白,那就是按照RGB设计的,只是展示选择了某一个波长;这个MTF按照角分辨率,是不是有冗余了,另外 ...

    就目前做过的设计来看边缘眼盒和边缘视场的重影是主要是受色差影响的,请教您“这个MTF按照角分辨率,是不是有冗余了”怎么理解呢?
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    发表于 2022-7-13 19:22 | 显示全部楼层
    丁丁的 发表于 2022-7-13 08:07
    就目前做过的设计来看边缘眼盒和边缘视场的重影是主要是受色差影响的,请教您“这个MTF按照角分辨率,是 ...

    就是MTF转换成人眼角分辨率的方式去评价,我们人眼的极限角分辨1′,如果设计的系统MTF非常高,超过这个极限角分辨率,就相当于系统的性能冗余了,再高就没意义了,这个你可以换算下看看,有没有冗余。
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  • TA的每日心情

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    发表于 2022-7-13 19:57 | 显示全部楼层
    想问一下 为什么1p的第一个面不能做折反射的面呢
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     楼主| 发表于 2022-7-14 08:36 | 显示全部楼层
    本帖最后由 丁丁的 于 2022-7-14 08:42 编辑
    微笑着哭 发表于 2022-7-13 19:22
    就是MTF转换成人眼角分辨率的方式去评价,我们人眼的极限角分辨1′,如果设计的系统MTF非常高,超过这个 ...

    如果以人眼角分辨率的方式去评价,是将lp/mm换算成cycle/degree,是横坐标单位的变换,和MTF数值高低没有关系的,MTF数值只评价系统在截止频率以内的对比度特性。如果以人眼特性来计算截止频率,在我这个系统中30cycle/degree可以换算成104lp/mm,也可以证明现有VR系统的分辨率是远远不能满足人眼的分辨极限的,目前我了解的应该没有一个VR系统能够满足人眼极限,所以一般以panel的pixel size来确定截止频率。
    以上欢迎交流。
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     楼主| 发表于 2022-7-14 09:18 | 显示全部楼层
    后来lat 发表于 2022-7-13 19:57
    想问一下 为什么1p的第一个面不能做折反射的面呢

    您是说1P的pancake结构是嘛,从原理上来看,pancake的优势在于利用折返结构增加光程的同时TTL很小,以实现物距小于一倍焦距,仅以膜层间的转折是否能达成该目的我还没有试过,不过可以想象光程变化应该很小,TTL可能会较大(您有试过这类结构吗,还请指教)。从加工实现上来讲,如果单以1P的前表面(近panel侧)实现折返,即至少使用四合一膜,使光线在膜层之间折返,且认为膜层是平面的,一个大角度的入射角入射到平面上再反射,光路上是可以实现的,只是对膜材本身要求很高,而且由下图可见,镜片材料需选择一个高折的低应力材料,貌似还挺难的;如果单以1P的后表面(近eye侧)实现折返,则仅要求镜片高折,但不必低应力,但对膜材的要求依然存在。以上个人认识,会有遗漏没写到的,欢迎补充交流。



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    发表于 2022-7-14 10:59 | 显示全部楼层
    丁丁的 发表于 2022-7-14 09:18
    您是说1P的pancake结构是嘛,从原理上来看,pancake的优势在于利用折返结构增加光程的同时TTL很小,以实 ...

    你好,我觉得楼上说的第一片做折返应该是下图左图这样的结构,想请教下这种和经过空气间隔后在第二片表面再做折返,在这两者在设计上分别有什么优缺点,或者考虑吗

    另外如果为了缩短总长为何不采用1P第一面和2P第二面进行折返呢,就像你的三片架构为何不选在最后一片第二面做反射而是最后一片第一面


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    发表于 2022-7-14 11:16 | 显示全部楼层
    丁丁的 发表于 2022-7-14 08:36
    如果以人眼角分辨率的方式去评价,是将lp/mm换算成cycle/degree,是横坐标单位的变换,和MTF数值高低没有 ...

    嗯,是的,如果按照极限确实是很难做到,目前市面上很多按照3′做的,很多其实3′都达不到
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     楼主| 发表于 2022-7-14 11:35 | 显示全部楼层
    Misszy 发表于 2022-7-14 10:59
    你好,我觉得楼上说的第一片做折返应该是下图左图这样的结构,想请教下这种和经过空气间隔后在第二片表面 ...

    感谢您的说明,您的lens图片很漂亮~1. 如果将您第一幅图和第二幅图作比较,我更推荐第二种,设计角度应该没有区别,主要是在量产实现上,减少复合膜的使用对量产是有利的。2. 至于“为何不采用1P第一面和2P第二面”,这种也是可以的,我也做过这种架构的设计,设计角度来说是没有问题的,成像性能也是相近的。只不过问题在于如果使用了1P的第一面做反射面,1P的材料需为低应力材料,造价会更高一点。
    以上如有问题,欢迎补充交流。




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  • TA的每日心情
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    2024-1-4 19:20
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    发表于 2022-8-3 11:05 | 显示全部楼层
    请问eyeshift,eye rotation在软件中是怎么操作的啊?期望回复,困扰很久了
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  • TA的每日心情
    郁闷
    2022-9-1 09:52
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    发表于 2022-8-4 16:46 | 显示全部楼层
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