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[求助] [已解决]LT如何模拟vcsel光源

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  • TA的每日心情
    开心
    2022-5-12 22:32
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    发表于 2022-5-12 19:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
    如题,光源怎么设置才能模拟vcsel不同发散角光强不一样这种分布呢?
    我在论坛里看了有朋友发模拟EEL发光的方法,就是用立方体光源前表面向内发平行光光,后边面光学属性设置为椭圆高斯,但是vcsel用同样的方法我觉得并没有实现0度光强为1,0~15度发散角光强持续衰减的特性,这里想不到该怎么处理。
    欢迎大家指导和交流。


    最佳答案
    2022-7-11 09:06
    方法如下:TXT 的书写格式 参见 cpc.txt文档(内容如下(spheremesh: 1 10 0 0 360 20)大概的意思,首先说后四个数 0 0 360 20 指光强发散角20度,0-360 轴对称分布,前两个数 1 10 ,指在发散角20度内均匀插值10个数 )
    spheremesh: 1 10 0 0 360 15
    0.0006
    0.0176
    0.132
    0.266
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  • TA的每日心情
    开心
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     楼主| 发表于 2022-5-12 19:57 | 显示全部楼层
    忘打了一段,是不是可以用LT的抠图功能把vcsel的实测数据拉成曲线,就是类似一个高斯分布曲线然后抠图在下面图片那个地方定义角度分布?

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  • TA的每日心情

    2024-3-25 14:59
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    [LV.3]偶尔看看II

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    发表于 2022-5-26 18:01 | 显示全部楼层
    你可以zemax建好光源后,导出光源的数据,然后导入LT中
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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-3-29 10:45
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    发表于 2022-6-23 15:25 | 显示全部楼层
    学习一下,最近也需要仿真vcsel光源

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    light-bear -3 灌水,请看社区指南,累计三次将自动禁言,.

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  • TA的每日心情
    难过
    2024-11-22 15:18
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    发表于 2022-7-4 11:32 | 显示全部楼层
    Jeffrey1993 发表于 2022-5-12 19:57
    忘打了一段,是不是可以用LT的抠图功能把vcsel的实测数据拉成曲线,就是类似一个高斯分布曲线然后抠图在下 ...

    如果是光源强度分布为旋转对称的模式,这样配光曲线只能用一行数据来表示纬度方向的分布,如果想要准确点,或者光源非对称的分布,最好是套用切趾法,角度切趾或者空间切趾,可以测试获得。
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  • TA的每日心情

    2024-11-22 09:04
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    发表于 2022-7-6 14:18 | 显示全部楼层
    Jeffrey1993 发表于 2022-5-12 19:57
    忘打了一段,是不是可以用LT的抠图功能把vcsel的实测数据拉成曲线,就是类似一个高斯分布曲线然后抠图在下 ...

    可以,LT专门有一篇Tut 好像叫 Source Modelling,有一节教你如何用Spec上的数据复原光源模型,这一节CSDN上也有讲解可以去看看
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  • TA的每日心情
    开心
    2023-7-28 11:21
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    发表于 2022-7-11 09:05 | 显示全部楼层
    是否可以尝试用 自定义表面光源的光强分布的方法来解决?
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    发表于 2022-7-11 09:06 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    方法如下:TXT 的书写格式 参见 cpc.txt文档(内容如下(spheremesh: 1 10 0 0 360 20)大概的意思,首先说后四个数 0 0 360 20 指光强发散角20度,0-360 轴对称分布,前两个数 1 10 ,指在发散角20度内均匀插值10个数 )
    spheremesh: 1 10 0 0 360 15
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    奋斗
    2024-11-15 14:19
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    发表于 2023-4-12 16:48 | 显示全部楼层
    hugochen 发表于 2022-7-11 09:06
    方法如下:TXT 的书写格式 参见 cpc.txt文档(内容如下(spheremesh: 1 10 0 0 360 20)大概的意思,首先说后 ...

    你好,这个数据你怎么算出来的呢。
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    2023-7-28 11:21
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    发表于 2023-7-25 11:05 | 显示全部楼层
    focuslight 发表于 2023-4-12 16:48
    你好,这个数据你怎么算出来的呢。
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    这只是举个例子 ,光强分布由你自己设置 ,不用算,你想把数据设置成啥就写啥。
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