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[资料] 关于物方视场高度的讨论/求助

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-11-28 15:50
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2022-4-12 11:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
    近日和同事就一个物体视场高度的物体有如下不同看法,不知谁对谁错,请各位同行帮忙指点下!在此先谢过!

    题目如下:O为相机镜头,斜着挂置,光轴OC方向,想看清AB的高度(物体的高度切面)。视场设置的是200mm和-200mm物方视场,那么请问下,AB的长度是否大于1000mm,也就是相机是否能看到1000mm的物体?


                


    我的观点:zemax设置的200mm视场是A和B点到OC直线的高度,故实际可以看清AB物体的高度,根据比例尺工具或者计算也行可知是大于1000mm的。同事的观点:zemax设置的±200mm视场,但实际能测量的物体高度仍是400mm,或者更小(大致是这个意思,但肯定不能测出1000mm高的物体,比例尺的那种看法是错误的)

    图片上传不成功,可以看下zmx文件。大家不要考虑畸变,有算法可以补偿回来的。欢迎各位讨论!



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  • TA的每日心情
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2022-4-12 14:34 | 显示全部楼层
    从你的描述来看,你这个光路相当于物面倾斜放置,ZEMAX设置物高就是物面的大小不是到光轴的距离,所以你设置正负200mm的物高就是总长400mm的物体,只不过倾斜放置了而已
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  • TA的每日心情
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    2024-11-26 20:02
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    发表于 2022-4-12 17:37 | 显示全部楼层
    本帖最后由 楚静竹 于 2022-4-12 17:38 编辑

    过A、B两点作OC的垂线。以垂足的距离为物距。须保证此物距范围内可以成像,或者说覆盖这么大的景深。
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  • TA的每日心情
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    2024-8-30 08:00
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2022-4-12 21:10 | 显示全部楼层
    本帖最后由 8194 于 2022-4-12 21:13 编辑

    我从另一种角度来反着说, 你的相机有对应的景深,其实你的物面相当于倾斜的,视场角与景深的结合可以帮助你判断极限倾斜角为多少。
    你把你用的相机的参数带进去用三角函数换算一下就知道了。

    这种都不用仿真,仿真太浪费时间了。  拿相机参数手算一下,简单搭建一个环境就可以粗略得到一个大致值了。
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  • TA的每日心情
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    2024-11-28 15:50
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     楼主| 发表于 2022-4-13 09:10 | 显示全部楼层
    楚静竹 发表于 2022-4-12 17:37
    过A、B两点作OC的垂线。以垂足的距离为物距。须保证此物距范围内可以成像,或者说覆盖这么大的景深。

    感谢您的回复!景深是够的,诚如您所说,我也赞同您的说法,倾斜面的物体AB,以垂足距离为物距,那就是说我设置的视场200mm就是垂足高度了,因为∠OCA是16度,所以AB约=2AC=2*(200/sin16)=2*726=1452mm,我这种算法对么? 但与楼上那位朋友的说法又有不同不知道哪个是对的



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     楼主| 发表于 2022-4-13 09:13 | 显示全部楼层
    寒冬的咖啡 发表于 2022-4-12 14:34
    从你的描述来看,你这个光路相当于物面倾斜放置,ZEMAX设置物高就是物面的大小不是到光轴的距离,所以你设 ...

    感谢您的回复,这个有啥依据么,或者说确定么,我同事就是这种想法,我是百思不得其解
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    奋斗
    2024-11-26 10:40
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    发表于 2022-4-13 10:11 | 显示全部楼层
    宿命233 发表于 2022-4-13 09:13
    感谢您的回复,这个有啥依据么,或者说确定么,我同事就是这种想法,我是百思不得其解

    我只是单纯从软件使用方面来说的,它设置的值的含义就是这样,但是具体使用效果以及与实际的联系需要你自己去评估
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  • TA的每日心情
    郁闷
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    发表于 2022-4-13 12:02 | 显示全部楼层
    1、你软件设置200mm,那你镜头最大大能看到400mm是没错的2、你说的1000mm,倾斜放置,那么垂直与光轴的物方视场仍然是400mm.3、在考虑你的景深足够的情况下,你通过相机得到AB的长度,只是AB在光轴垂面的投影长度在相机上的像;4、除非你事先知道AB相对于光轴的倾角,才能通过相机的AB像方尺寸计算出实际的AB物体长度,而且这也是在无畸变的情况下读出的。
    5、所以你这么设置也没什么问题,只是需要你做后期的图像处理,做换算。

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