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楼主: 海绵宝宝

超短焦镜头优化

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  • TA的每日心情

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    发表于 2022-3-7 15:34 | 显示全部楼层
    从头到尾读了两遍大佬的文章,受益匪浅。
    我这里有一个疑问,正向设计下,各项光学性能都达标,是不是表示这个镜头就是OK的,还是说必须要转换到逆向设计中去评价这个镜头?因为之前搞的这个超短焦,正向设计各项都OK,但是没法跑公差看MTF叠加图,因此就换回了逆向设计,但是性能变化较大,只能继续优化。
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    发表于 2022-3-7 15:38 | 显示全部楼层
    海绵宝宝 发表于 2022-3-7 15:31
    正常翻转过来的像质是能对应得上的。但是链接那个,小视场是对应得上的,大视场就有问题,没弄明白。

    是的,平时设计的长焦、短焦镜头,翻转过来像质不会有太大变化。但是可能是zemax软件原因,带有反射碗的超短焦镜头,翻转之后,非球面系数是需要乘-1的,乘完了性能就恢复了
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2022-3-7 16:06 | 显示全部楼层
    叫我子龙吧 发表于 2022-3-7 15:38
    是的,平时设计的长焦、短焦镜头,翻转过来像质不会有太大变化。但是可能是zemax软件原因,带有反射碗的 ...

    之前我设计的超短焦镜头翻转过来都是没问题的,唯独这个不知道为什么
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2022-3-7 16:08 | 显示全部楼层
    叫我子龙吧 发表于 2022-3-7 15:34
    从头到尾读了两遍大佬的文章,受益匪浅。
    我这里有一个疑问,正向设计下,各项光学性能都达标,是不是表示 ...

    从实际场景来看,光线是从芯片端发出的,因此以芯片端作为物,投影面作为像,会更接近实际,模拟更准确。
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    发表于 2022-3-8 07:53 | 显示全部楼层
    海绵宝宝 发表于 2022-3-7 16:08
    从实际场景来看,光线是从芯片端发出的,因此以芯片端作为物,投影面作为像,会更接近实际,模拟更准确。

    我也是这么理解的。但是正向设计下,您是如何跑公差、看离焦曲线的呢?

    下面为我之前正向设计性能OK的一版,跑公差,MTF叠加图直接没法看。

    离焦曲线也是,根据放大倍数,把离焦区间拉大到了±10mm,甚至30mm,结果也不准。

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     楼主| 发表于 2022-3-8 08:11 | 显示全部楼层
    叫我子龙吧 发表于 2022-3-8 07:53
    我也是这么理解的。但是正向设计下,您是如何跑公差、看离焦曲线的呢?

    下面为我之前正向设计性能OK的 ...

    我倒是没有遇到这样的情况,按照放大倍率直接换算就可以了,如果说有差异的话,换算之后几何MTF比衍射MTF略低一些,但差异不大。
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    发表于 2022-3-29 09:11 | 显示全部楼层
    楼主是女生?深圳?
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     楼主| 发表于 2022-3-29 15:40 | 显示全部楼层
    liuwei01 发表于 2022-3-29 09:11
    楼主是女生?深圳?

    本人中年油腻大叔,深圳
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    发表于 2022-7-19 10:37 | 显示全部楼层
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     楼主| 发表于 2022-7-19 10:50 | 显示全部楼层
    lightflyZ 发表于 2022-7-19 10:37
    请问为什么看几何MTF?

    设计的时候我是DMD作为物方,投影面做为像方,投影面做像方的时候,根据放大倍率去算,应该是看零点几线对或者是几线对的,属于低频,低频看几何MTF。
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