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楼主: 匿名

[交流] 传统镜头设计跳屏幕光学设计难度有多大?

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匿名
匿名  发表于 2022-2-14 14:38
背光设计,薄膜光学,材料之类可能都会涉及一些吧?
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匿名
匿名  发表于 2022-2-14 15:31
啥屏幕?液晶显示屏?单纯做普通的液晶显示都很成熟了吧,都不太需要专门做设计了
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匿名
匿名  发表于 2022-2-14 15:47
屏幕设计不就是面板厂吗?京东方、天马、华星光电那种,个人觉得他们主要用照明或者半导体比较多,工艺占主要吧,跟成像几乎不搭边。
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匿名
匿名  发表于 2022-2-16 08:48
屏幕光学设计就是背光源吧?背光设计基本不需要基础,不是光学专业也能干,会几个软件,做做项目就入门了。这个方向积累的经验别的行业基本用不上,谨慎入行!
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匿名
匿名  发表于 2022-2-16 09:16
匿名者 发表于 2022-2-14 14:38
背光设计,薄膜光学,材料之类可能都会涉及一些吧?

作为屏幕厂商,光学薄膜和导光板材都是供应商提供的,你只需要了解性能就行了。无非是扩散膜、增透膜、DBEF这些。
背光行业现在太成熟了,而且被oled挤压。现在据说要转向miniled背光,这又是一个行业了
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匿名
匿名  发表于 2022-2-22 19:58
我和你刚好相反,之前做了5的背光光学设计,后来转做成像,也是重零开始
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