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[求助] [已解决]SPEOS模拟光线路径分析问题

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-11-22 09:33
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    发表于 2022-1-20 15:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
    请问各位大神,怎么查看光线路径与分析光线穿过透镜或反射光线的情况?是不是交互式仿真?但跑出来的光线也太乱了吧,各位大神有没有好的建议。
    最佳答案
    2022-1-21 08:16
    你按照框内1,2,然后在xmp图里移动位置,光线就会变化,最边上的number of rays可以调整光线数量
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  • TA的每日心情
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    发表于 2022-1-20 16:20 | 显示全部楼层
    正向模拟中LXP选中

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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2022-1-20 19:33 | 显示全部楼层
    xjz 发表于 2022-1-20 16:20
    正向模拟中LXP选中

    按照您的方法,虽然输出的是.ray文件,但并不能实时观看光线情况啊,不像Lighttools那样。
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  • TA的每日心情
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    发表于 2022-1-21 08:16 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    你按照框内1,2,然后在xmp图里移动位置,光线就会变化,最边上的number of rays可以调整光线数量

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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2022-1-21 08:53 | 显示全部楼层
    xjz 发表于 2022-1-21 08:16
    你按照框内1,2,然后在xmp图里移动位置,光线就会变化,最边上的number of rays可以调整光线数量

    问题已经解决,谢谢!
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-12 08:07
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    发表于 2022-1-21 09:09 | 显示全部楼层
    yz9527 发表于 2022-1-21 08:53
    问题已经解决,谢谢!

    您好,能咨询一下正向模拟是用哪个sensor和simulation吗;非常感谢
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  • TA的每日心情
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    发表于 2022-1-21 09:43 | 显示全部楼层
    luo12dna66 发表于 2022-1-21 09:09
    您好,能咨询一下正向模拟是用哪个sensor和simulation吗;非常感谢

    看你要模拟什么,亮度一般用radiance,照度irradiance,光强intensity;模拟基本上都是用正向的(direct simulation),逆向是模拟渲染才会用到。
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     楼主| 发表于 2022-1-21 09:47 | 显示全部楼层
    xjz 发表于 2022-1-21 09:43
    看你要模拟什么,亮度一般用radiance,照度irradiance,光强intensity;模拟基本上都是用正向的(direct  ...

    这个我清楚哈,但还是感谢留下这个答案,为以后看到的人明白。
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-12 08:07
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    发表于 2022-1-21 09:52 | 显示全部楼层
    xjz 发表于 2022-1-21 09:43
    看你要模拟什么,亮度一般用radiance,照度irradiance,光强intensity;模拟基本上都是用正向的(direct  ...

    明白了。我按照您这边的图示操作了,路径和光线数量看不到; 我把我的操作图附在下面,麻烦看看有什么问题

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  • TA的每日心情
    郁闷
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    小白

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    发表于 2022-1-21 09:59 | 显示全部楼层
    双击方框内的文件,在按上面的方式操作

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