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楼主: Savitar

线对每度和线对每毫米怎么换算?

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     楼主| 发表于 2023-9-18 09:33 | 显示全部楼层
    chart 发表于 2023-9-15 21:21
    完整的资料可以分享下吗?

    https://blog.csdn.net/github_38148039/article/details/107964101
    就一个网页,没多少东西
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  • TA的每日心情
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    小白

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    发表于 2024-1-24 13:39 | 显示全部楼层
    period 1000 是轉換成mrad,這裡剛好EFL也設定1000mm
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  • TA的每日心情
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    发表于 2024-1-24 14:44 | 显示全部楼层
    本帖最后由 世界应该有光 于 2024-1-25 16:15 编辑

    把眼睛刚能分辨的两物点在网膜上成的两像点之间的距离称为眼睛的分辨率。它的大小与网膜上神经细胞的大小有关。要使两像点能被分辨,它们之间的距离至少要大于两个神经细胞的直径。黄斑上视神经细胞直径约为0.001~0.003mm,所以一般取0.006mm为人眼的分辨率。这是在人眼网膜上度量的可以分辨的最短距离,最常使用的是此距离在人眼物空间对应的张角ωmin。把眼睛简化成一光学系统,根据理想像高的计算公式y'=ftanω若y'取成人眼的分辨率0.006mm,其所对应的两物点对眼睛的张角就是ωmin,即ωmin=y'min/f,人眼在自然状态下,物方焦距f = -16.68 mm,将y'min = -0.006 mm一并代入,将弧度换成角秒,得到ωmin=(-0.006/-16.68)*206000''=60''。可以写成60lp/degree或者1/2*0.006=83lp/mm



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     楼主| 发表于 2024-1-24 15:42 | 显示全部楼层
    世界应该有光 发表于 2024-1-24 14:44
    把眼睛刚能分辨的两物点在网膜上成的两像点之间的距离称为眼睛的分辨率。它的大小与网膜上神经细胞的大小有 ...

    这个理论我知道,但它的准确性有验证过吗?或者有哪个论文做过实验验证过?目镜系统真的需要167lp/mm这么高的要求吗?现在的VR应该没有达到这么高的设计指标,人眼也没有觉得看不清,所以我觉得人眼很复杂,不能只靠一个简单的理论来概括(对于VR或其他目镜设计来说),要结合实验去定标准
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    发表于 2024-1-25 14:44 | 显示全部楼层
    本帖最后由 世界应该有光 于 2024-1-25 14:53 编辑
    Savitar 发表于 2024-1-24 15:42
    这个理论我知道,但它的准确性有验证过吗?或者有哪个论文做过实验验证过?目镜系统真的需要167lp/mm这么 ...

    理论是没有问题的,多篇文献关于人眼分辨率的计算都在60''左右。参考郁道银的第四版工程光学第七章第一节眼睛及其光学系统,马科斯-波恩光学原理第七版第6章6.1眼睛。但是目视系统比如vr相对人眼来说是短板,例如emagin公司的WUXGA AMOLED像素尺寸是9.6微米,设计的hmd分辨率对应52lp/mm大于0.2就行了。如果oled选择像素尺寸8微米的只要没超过人眼分辨率也能看清楚,这个不矛盾
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     楼主| 发表于 2024-1-25 15:07 | 显示全部楼层
    世界应该有光 发表于 2024-1-25 14:44
    理论是没有问题的,多篇文献关于人眼分辨率的计算都在60''左右。但是目视系统比如vr相对人眼来说是短板, ...

    不对啊你这个说法,52lp是根据显示屏算出来,跟人眼没有任何关系啊。把人眼想成cmos,它必须在167lp上达到要求才能看清,用一个只在52lp>0.2的光学系统,肯定不达标啊。60"是一个理论数据,我没有找到通过实验验证这个60"的论文。再说了,60"是分辨两个点的一个标准,我们似乎并不需要达到这么高的要求才能说是看清的,否则我们就能看到显示屏的每一个像素了,这反而不清楚了
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    发表于 2024-1-25 15:21 | 显示全部楼层
    本帖最后由 世界应该有光 于 2024-1-25 16:15 编辑
    Savitar 发表于 2024-1-25 15:07
    不对啊你这个说法,52lp是根据显示屏算出来,跟人眼没有任何关系啊。把人眼想成cmos,它必须在167lp上达 ...

    我的理解是只要低于83lp/mm的人眼都能看清,看显示屏确实也没必要看这么清楚。克拉克威视摄影 - 人眼的分辨率 (clarkvision.com)这里有说做过人眼分辨率实验,达到0.59角分,也就是0.59'
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