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[求助] [已解决]关于zemax非序列模式下重叠模型之间的规则

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  • TA的每日心情

    2022-1-2 10:48
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    [LV.2]偶尔看看I

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    小白

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    发表于 2021-12-7 17:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
    为了实现马赫泽德干涉仪中splitter相似的器件。之前尝试对示例中模型进行更改,但旋转模型后光路表现为完全全反射。而后尝试在立方体(如多边形物体—cube.pob)中间斜插一个平面,同时为这个平面镀膜(I.50)。但在模型搭建完毕后镀膜平面并没有发挥作用,请问各位大佬对这一过程能否提出一些改进建议,或者对重叠模型所遵循的规则进行简单讲解。不胜感激!!!
    最佳答案
    2021-12-7 17:33
    本帖最后由 荣耀属于曼联 于 2021-12-7 17:44 编辑

    用两个矩形体去弄,给他们的前Y角设置为45°、其中一个y半宽设为0,你就会得到两个三棱柱,放一起就是一个立方体,中间的斜面就是矩形体的其中一个面,可以直接设膜层,不过得注意两个重合的表面只有一个会生效。

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  • TA的每日心情

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    [LV.2]偶尔看看I

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    小白

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     楼主| 发表于 2021-12-7 17:24 | 显示全部楼层
    http://www.optotek.com.cn/kb/23-getting-started-using-zemax/317-zemax-boolen-object.html?start=1
    这篇帖子可能会提供思路,奈何本人没有账号无法阅读,如果有能转发的大佬同样感激不尽!!!
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  • TA的每日心情
    郁闷
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    [LV.7]常住居民III

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    发表于 2021-12-7 17:33 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    本帖最后由 荣耀属于曼联 于 2021-12-7 17:44 编辑

    用两个矩形体去弄,给他们的前Y角设置为45°、其中一个y半宽设为0,你就会得到两个三棱柱,放一起就是一个立方体,中间的斜面就是矩形体的其中一个面,可以直接设膜层,不过得注意两个重合的表面只有一个会生效。

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  • TA的每日心情
    奋斗
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    [LV.Master]伴坛终老

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    若剑般锋利,似箫般深沉

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    发表于 2021-12-7 18:45 | 显示全部楼层
    感觉好像没有打开光线分裂,请楼主检查
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  • TA的每日心情

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     楼主| 发表于 2021-12-7 19:43 | 显示全部楼层
    本帖最后由 x820241862 于 2021-12-7 20:20 编辑
    荣耀属于曼联 发表于 2021-12-7 17:33
    用两个矩形体去弄,给他们的前Y角设置为45°、其中一个y半宽设为0,你就会得到两个三棱柱,放一起就是一个 ...

    感谢您的回复!按照您的方法确实方便快速地构建出了三棱柱,同时也实现了分光的目的,非常感谢!!!!

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     楼主| 发表于 2021-12-7 19:44 | 显示全部楼层
    silence唯爱 发表于 2021-12-7 18:45
    感觉好像没有打开光线分裂,请楼主检查

    感谢您的回复!光线分裂选项在绘图和更新探测器中都是勾选了的。
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