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[求助] zemax计算光程差以出瞳为参考的原因

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  • TA的每日心情

    2024-11-27 08:58
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2021-8-2 23:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 94264226 于 2021-8-2 23:46 编辑

    问题:请问大家,为什么zemax计算光程差以出瞳为参考?这其中的光学原理是什么呢?
    已有思考:看了zemax使用手册,想不到原因,就直接猜测是否因为入射光线追迹到像面,再追迹回到出瞳面的全光程差为零,因此可以出瞳为参考,但找不到原理可以验证
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  • TA的每日心情

    2024-11-27 08:58
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     楼主| 发表于 2021-8-2 23:34 | 显示全部楼层
    抱歉,有提醒,我以为是提问设计方案时才需要注意
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  • TA的每日心情

    2024-11-27 08:58
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     楼主| 发表于 2021-8-2 23:36 | 显示全部楼层
    对于这个问题想不到,我就猜测是否因为光线追迹从入射到出瞳面的光程差为零,但找不到原理证明
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2023-12-20 16:43
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    发表于 2021-8-3 09:16 | 显示全部楼层
    我猜测是因为计算光线时,是以入瞳面进行均匀分配的,而入瞳面和出瞳面互为共轭,因此出射光线也就以出瞳作为参考面计算光程差,不过这里应该是忽略了光瞳像差,忽略了光瞳的畸变和弯曲以及由其他像差带来的光线相对位置的微小改变。
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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-7-18 17:34
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    [LV.8]以坛为家I

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    发表于 2021-8-3 09:57 | 显示全部楼层
    本帖最后由 毛懋球 于 2021-8-3 10:01 编辑

    平面波从入瞳入射到出瞳出射,光程差就是算出瞳后的光程差。因为光程差是一个像质评价,评价的是光线经过镜头调制之后的光程差。楼主认为的光程差应该是光在镜头里面行走的光程差,可是这个和出射后的光程差意义也是一致的呀。

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  • TA的每日心情

    2024-11-27 08:58
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     楼主| 发表于 2021-8-3 12:43 | 显示全部楼层
    光电青年 发表于 2021-8-3 09:16
    我猜测是因为计算光线时,是以入瞳面进行均匀分配的,而入瞳面和出瞳面互为共轭,因此出射光线也就以出瞳作 ...

    好的,感谢回复,光瞳像差应该是会在启用ray aiming后,光线追迹考虑光瞳像差的影响,但不消除,只是会让计算光程差更准确一些
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     楼主| 发表于 2021-8-3 12:44 | 显示全部楼层
    本帖最后由 94264226 于 2021-8-3 13:01 编辑
    毛懋球 发表于 2021-8-3 09:57
    平面波从入瞳入射到出瞳出射,光程差就是算出瞳后的光程差。因为光程差是一个像质评价,评价的是光线经过镜 ...

    好的,感谢回复,我需要再思考下其中的等效原理,原理目前想到费马原理和马吕斯定律应该是可以解释的
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  • TA的每日心情
    开心
    2021-11-3 10:57
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    发表于 2021-8-3 19:55 | 显示全部楼层
    应该是出瞳和入瞳是共轭的,在光学系统中,入瞳位置的光程为0 ,光程差是光学系统的光程差,因此,在理想光学系统中出瞳位置的光程差为0,因此在出瞳上的的光程差就是系统光程差。
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  • TA的每日心情
    无聊
    2023-12-12 11:17
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    [LV.7]常住居民III

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    发表于 2022-5-13 09:54 | 显示全部楼层
    codev是参考入瞳的,这两个有什么区别吗
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