本帖最后由 dcw123 于 2021-9-7 16:54 编辑
光栅一般是指,具有周期性结构的光学器件。更广义的来说,可以认为是对光有周期性调制的光学器件。像闪耀光栅,是在玻璃表面刻蚀台阶,来对入射光进行反射,是靠结构实现周期调制。而体全息光栅则是用周期性的折射率变化来实现对入射光的调制。 题主要的是AR衍射光波相关的书籍。AR采用光栅的目的是用更简介的结构实现扩瞳的目的。AR衍射光波导目前采用的方案有一维光栅,二维光栅,体全息光栅三种。
光栅设计是需要有知识体系的。从最简单的来说,可以看天津大学的工程光学,工程光学(郁道银).pdf等百度云网盘免费下载-多多下载 (pan12.com),里面有关于光栅的介绍,先了解干涉的概念,以及一维光栅的基本概念。
对于二维光栅,体全息光栅很少有书籍会专门介绍。一维光栅和二维光栅建议题主看看严格耦合波方面的文献,可以在网上搜索,或者在知网上下载文章。对严格耦合波要有一个概念。其次题主要知道光栅设计中常用的优化算法,模拟退火算法,遗传算法,爬山算法。对这些算法有基本的认识,同样的可以直接百度,搞清楚算法的思想,和功能。
了解这些后建议题主使用光栅设计软件,gratingmaster,Gsolver,Rsoft等软件进行基本的光栅设计。这里强烈建议不要死磕基础理论,就像光学设计一样,使用软件设计镜头,远比死磕基本相差理论来推导初始结构有用。我上面提到的软件也同样适用于全息光栅。光栅设计,AR设计文献的重要性是第一位的,书籍只是一个基本知识架构。
附件为相关文献。链接:https://pan.baidu.com/s/1Az8j4gWuFJnpZ-ExQXhrVg 提取码:bl1d,链接围殴Gsolver软件,gratingmaster没有破解版,可以去官网上下载试用,基本上一周能摸清楚试用方法。