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[求助] [已解决]zemax设计HUD中眼盒的位置用多重结构设置

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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-22 08:51
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    [LV.10]以坛为家III

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    小白

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    发表于 2021-6-25 15:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
    HUD设计中,将眼盒不同位置用多重结构设置,在stop面前后各插入一个坐标断点,然后在多重结构编辑器用PRAM设置X,Y的偏心量。是这样的操作吗?
    眼盒130*50


    最佳答案
    2021-6-26 16:07
    这样操作是可以的,然后就是对各个位置进行进行优化,还有一种直接把眼动范围设置为130mm,都是可以的,但是两个的评价截止频率和大小不一样的

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-6-14 14:26
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    [LV.7]常住居民III

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    小白

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    发表于 2021-6-25 17:06 | 显示全部楼层
    也可以不用多重结构设置,将眼盒位置放在光阑上,设置光阑尺寸为130*50,然后设置多个视场。
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  • TA的每日心情

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    发表于 2021-6-26 16:07 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    这样操作是可以的,然后就是对各个位置进行进行优化,还有一种直接把眼动范围设置为130mm,都是可以的,但是两个的评价截止频率和大小不一样的
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-22 08:51
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     楼主| 发表于 2021-6-29 12:57 | 显示全部楼层
    光吗? 发表于 2021-6-26 16:07
    这样操作是可以的,然后就是对各个位置进行进行优化,还有一种直接把眼动范围设置为130mm,都是可以的,但是 ...

    两种情况的截止频率大小不一样可以详细说一下吗?
    我看资料是截止频率只跟像源的尺寸和像素有关


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  • TA的每日心情

    2024-11-22 23:13
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    发表于 2021-6-30 10:33 | 显示全部楼层
    qqmmxx521 发表于 2021-6-29 12:57
    两种情况的截止频率大小不一样可以详细说一下吗?
    我看资料是截止频率只跟像源的尺寸和像素有关

    你可以看一下图片,是按照探测器来计算截止频率

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  • TA的每日心情
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    2024-7-10 19:46
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    发表于 2021-6-30 12:51 | 显示全部楼层
    是的。记得把ray aiming打开。
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     楼主| 发表于 2021-6-30 17:57 | 显示全部楼层
    hyx911 发表于 2021-6-30 12:51
    是的。记得把ray aiming打开。

    你好在请教下,我设置了多重结构之后,结构图怎么是这样?是我设置的有问题吗?

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    [LV.4]偶尔看看III

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    发表于 2021-7-1 13:00 | 显示全部楼层
    qqmmxx521 发表于 2021-6-30 17:57
    你好在请教下,我设置了多重结构之后,结构图怎么是这样?是我设置的有问题吗?

    看你的截图应该是从HUD虚像面开始的逆向设计。看看是不是全局坐标的问题,换成Surface 0(虚像面)上试试?

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-11-22 09:25
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    发表于 2022-7-11 01:32 | 显示全部楼层
    光吗? 发表于 2021-6-30 10:33
    你可以看一下图片,是按照探测器来计算截止频率

    请问这是哪本书呢?
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  • TA的每日心情

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    发表于 2022-7-11 18:11 | 显示全部楼层
    光电鸭 发表于 2022-7-11 01:32
    请问这是哪本书呢?

    这个是期刊,搜下关键词应该就能找到
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