本帖最后由 wickr 于 2021-6-4 19:41 编辑
照度:即照射在单位面积上的光通量,指的是在某个地方得到了多少光,是客观的,与被照物体和观察者无关,所以一般实践中通常以照度作为衡量参量。亮度:人眼从一个方向观察光源,在这个方向上的光强与人眼所“见到”的光源面积之比,定义为该光源单位的亮度,即单位投影面积上的发光强度。这里是指“这里看上去有多亮”,所以与观察方式相关联,是特定条件下的客观量,也是观察量。这个参数一般是针对光源的,如果是反光物体,它就与物体的反射率有关。
照度和亮度,一个是指单位面积内获得的光有多少,一个是指单位面积内看上去有多亮。照度和被照物是无关的,而亮度则与反射率有关。所以对于发光体(例如显示)可以说亮度,但是对于反光物体(例如投影屏幕)就用照度或光通量来衡量其明暗程度。
虽然一般不会将亮度和照度进行换算(两者针对的物体不同,换算没实际意义)。其实实际上,照度和亮度之间也是可以换算的。但公式非常复杂,不过可以简单的理解为L=R×E(式中L为亮度;R为反射系数;E为照度)。如果使用该公式计算的需要照度是在距离标准光源一米远的一平方米面积上的得到的。所以来讲,虽然对于确定物体,虽然亮度和照度是对应的,但是具体怎样的函数关系是非常复杂的,一般利用上式进行定性判断。
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