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AR眼镜相关问题

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2021-6-23 09:08
  • 签到天数: 25 天

    [LV.4]偶尔看看III

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    小白

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    发表于 2021-5-11 14:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
    想学习一下AR方面的内容,有问题咨询各位前辈:
    日常投影仪离墙越远投出来的画面越大,如果把AR眼镜的光源往后放一点,是不是投出来的画面也会越大?可以以几何波导的方案为例,有什么优势和劣势?劣势如何弥补?(考虑到各种元器件的重新设计等)

    还有就是有什么相关资料吗?

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  • TA的每日心情
    开心
    2025-1-24 08:31
  • 签到天数: 956 天

    [LV.10]以坛为家III

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    入门

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    发表于 2021-5-11 14:50 | 显示全部楼层
    1、投影仪投的是实像,AR是目镜,成虚像,没有类比性
    2、画面大小跟你的视场角有关,跟光源又没关系,
    3、目前光波导的最大问题不是设计,是加工难度,

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-11-15 10:13
  • 签到天数: 447 天

    [LV.9]以坛为家II

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    小白

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    发表于 2021-5-25 10:26 | 显示全部楼层
    AR眼镜现在分两类吧,一个是用自由曲面做,还有一种是用体全息光栅以及波导做,ZEMAX21版本也是刚出这个功能,比较新,难度比较高。
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  • TA的每日心情
    开心
    2023-9-19 09:31
  • 签到天数: 171 天

    [LV.7]常住居民III

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    小白

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    发表于 2021-5-31 10:10 | 显示全部楼层
    光源是设计好的(或者说是根据光源设计的系统),位置是不能动的,几何波导优势就是主要还是用传统光学去设计,所以成像质量,光利用率,对比度等指标都会好一点,设计难度也比较小(和衍射比),问题就是加工难度大,很难实现量产
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