吾爱光设

 找回密码
 注册
会员须知
会员须知
实用帮助
实用帮助
查看: 12427|回复: 2

[求助] [已解决]ZEMAX仿真坐标断点相关问题

[复制链接]
  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-11-8 14:23
  • 签到天数: 442 天

    [LV.9]以坛为家II

    24

    主题

    51

    回帖

    9

    积分

    小白

    积分
    9
    发表于 2021-4-22 16:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
    参照档案模拟FFS自由曲面棱镜
    在仿真模拟的过程中需要插入的坐标断点位置、偏心量和倾斜量都是一致的,
    为什么3D显示的结果却始终不一样,本来平行入射的光线为什么会弯曲?
    请大神求解






    最佳答案
    2021-4-22 18:03
    首先,你的面数量和参考的数量不一样,怎么做出一样的东西呢,先选中每个面看缺少了哪个面,补齐。
    其次,你光线入射就不是水平的,查看下你视场的设置,参考的文件是以角度设置的,而你设置的是实际像高,由于y轴有偏心,你入射光就偏了

    本帖子中包含更多资源

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

    ×
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情

    2022-10-9 10:04
  • 签到天数: 362 天

    [LV.8]以坛为家I

    18

    主题

    100

    回帖

    12

    积分

    小白

    积分
    12
    发表于 2021-4-22 17:15 | 显示全部楼层
    视场改为角度,你用的实际像高,可能后续偏心倾斜对此有影响
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-10-28 09:20
  • 签到天数: 400 天

    [LV.9]以坛为家II

    11

    主题

    116

    回帖

    24

    积分

    新手

    积分
    24
    发表于 2021-4-22 18:03 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    首先,你的面数量和参考的数量不一样,怎么做出一样的东西呢,先选中每个面看缺少了哪个面,补齐。
    其次,你光线入射就不是水平的,查看下你视场的设置,参考的文件是以角度设置的,而你设置的是实际像高,由于y轴有偏心,你入射光就偏了

    本帖子中包含更多资源

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

    ×
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

    本版积分规则

    联系我们|本论坛只支持PC端注册|手机版|小黑屋|吾爱光设 ( 粤ICP备15067533号 )

    GMT+8, 2024-11-25 16:41 , Processed in 0.156250 second(s), 24 queries .

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2024 Discuz! Team.

    快速回复 返回顶部 返回列表