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[求助] Rug型离轴三反该如何看第一次成像面

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-11-20 21:56
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    发表于 2021-4-16 21:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
    这是Rug型的离轴三反模型,次镜和三镜之间会成一次像,那在Zemax中怎么看这一次成像的好坏?

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  • TA的每日心情
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    发表于 2021-4-17 08:55 | 显示全部楼层
    做成多重结构就行了.
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  • TA的每日心情
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    发表于 2021-4-17 09:49 | 显示全部楼层
    最简单的方法不是把三镜删除就可以了嘛
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     楼主| 发表于 2021-4-17 09:49 | 显示全部楼层
    wildream 发表于 2021-4-17 08:55
    做成多重结构就行了.

    能不能再详细的说说如何做多重结构?
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     楼主| 发表于 2021-4-17 09:51 | 显示全部楼层
    yuger 发表于 2021-4-17 09:49
    最简单的方法不是把三镜删除就可以了嘛

    是,但是我不确定间距取多少可以整好使光线汇聚
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    发表于 2021-4-18 18:03 | 显示全部楼层
    zxfbj2021 发表于 2021-4-17 09:51
    是,但是我不确定间距取多少可以整好使光线汇聚

    删除后,快捷键Ctrl+Shift+Q,就选择默认项点列图大小,点击确定,自动找到光线汇聚位置
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     楼主| 发表于 2021-4-18 21:16 | 显示全部楼层
    本帖最后由 zxfbj2021 于 2021-4-18 21:19 编辑
    yuger 发表于 2021-4-18 18:03
    删除后,快捷键Ctrl+Shift+Q,就选择默认项点列图大小,点击确定,自动找到光线汇聚位置

    谢谢!按照这个方法我试了,看图聚焦的不是很好,是不是说明第一次成像效果不是很好?设计的有问题?如果有问题,那该怎么优化这个成像面?

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    发表于 2021-4-18 23:10 | 显示全部楼层
    zxfbj2021 发表于 2021-4-18 21:16
    谢谢!按照这个方法我试了,看图聚焦的不是很好,是不是说明第一次成像效果不是很好?设计的有问题?如果 ...

    没设计过这个。你还是看最终成像结果吧,你把中间像优化好,不能代表最终成像结果就好。从你这图看,你这不同颜色的光线(不知道是不同波长还是不同视场)焦点明显在一个斜平面上。
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     楼主| 发表于 2021-4-19 08:51 | 显示全部楼层
    yuger 发表于 2021-4-18 23:10
    没设计过这个。你还是看最终成像结果吧,你把中间像优化好,不能代表最终成像结果就好。从你这图看,你这 ...

    好的,谢谢!
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