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楼主: theleave

光学设计好迷茫啊

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  • TA的每日心情

    2024-3-14 21:36
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    [LV.5]常住居民I

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    小白

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    发表于 2022-11-29 17:14 | 显示全部楼层
    就没有容易的,这点苦都吃不了,别的更难说!
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  • TA的每日心情
    无聊
    2023-3-28 09:12
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    [LV.2]偶尔看看I

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    小白

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    发表于 2022-11-30 10:20 | 显示全部楼层
    多跳跳槽就好了
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  • TA的每日心情

    2024-11-22 12:01
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2022-11-30 10:40 | 显示全部楼层
    光学杀手 发表于 2021-3-10 16:53
    需要有个师傅带,太需要了。实习半年胜过研究生三年。不感兴趣就转行吧,实真又难又不赚钱,时间成本精力成 ...

    要转行的话可以考虑去哪些行业?
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  • TA的每日心情

    2024-11-22 08:49
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    [LV.7]常住居民III

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    发表于 2022-12-1 09:57 | 显示全部楼层
    chlsun 发表于 2021-3-11 14:45
    光学很赚钱啊~镜头光学设计的,稍微有点经验都50起啊!

    但是超级难啊,没人带就必须自己慢慢琢磨,要学很多东西
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-22 15:17
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    [LV.7]常住居民III

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    发表于 2022-12-1 10:48 | 显示全部楼层
    应用光学 发表于 2021-3-10 16:41
    如果做车灯,Tracepro好还是ZEMAX好呢?

    车灯一般用Lucidshape做光设
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  • TA的每日心情
    开心
    2018-8-3 11:40
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    [LV.2]偶尔看看I

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    发表于 2022-12-21 17:35 | 显示全部楼层
    照明光学用LT,模拟跟实际很接近。
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  • TA的每日心情

    2024-7-5 21:31
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    [LV.7]常住居民III

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    发表于 2023-7-12 23:15 | 显示全部楼层
    光设对数学要求很高嘛,感觉主要软件都帮你仿真好了呀,感觉主要还是经验重要些吧?确实之前一直找资料自学也没什么头绪(也可能是我自己懒惰),但最近实习了两个多星期感觉进步蛮大的
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  • TA的每日心情
    难过
    2024-11-20 09:01
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2023-7-13 09:05 | 显示全部楼层
    本科学光学理学,学得比工科光学累,研究生再转工科,你做几何光学设计、波动光学或者多物理场,只要有个具体的项目驱动,就能掌握得比较快,还有就是想法多动手,增加含金量
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-7-1 08:46
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    [LV.5]常住居民I

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    小白

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    发表于 2023-7-14 17:05 | 显示全部楼层
    在刚刚接触软件的时候,可以花一周左右的时间,熟悉一下软件的操作流程和界面。然后可以尝试着复现一些论文/其他范例的镜头,了解一下质量好的镜头是什么样子的,有哪些重点/常用参数。紧接着尝试完成一个镜头设计,慢慢地感觉会上手。过程还是比较枯燥,但是设计出来获得的成就感还是蛮好的。
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-22 22:30
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    [LV.9]以坛为家II

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    小白

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    发表于 2023-7-17 14:33 | 显示全部楼层
    实际工作中很用到的,最好与实践相结合,坚持学下去
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