TA的每日心情 | 开心 2024-9-15 15:36 |
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本帖最后由 oy87188 于 2021-3-4 20:35 编辑
请教各位大佬,本人在学习dll文件夹中的us_array自定义面形时候,发现case4的推导含义比较模糊,不知道其中变量的推导依据?不知道哪位大佬能够解惑?或者方便提供相应的资料?case4代码如下://
case 4:
/* ZEMAX 请求 追迹近轴光线 */
/* x, y, z, and the path are unaffected, at least for this surface type */
/* 对于近轴追迹z坐标都为0 */
/* 近轴面都为平面 */
UD->ln = 0.0;
UD->mn = 0.0;
UD->nn = -1.0;
power = (FD->n2 - FD->n1)*FD->cv;
if ((UD->n) != 0.0)
{
(UD->l) = (UD->l)/(UD->n);
(UD->m) = (UD->m)/(UD->n);
(UD->l) = (FD->n1*(UD->l) - (UD->x)*power)/(FD->n2);
(UD->m) = (FD->n1*(UD->m) - (UD->y)*power)/(FD->n2);
/* normalize */
(UD->n) = sqrt(1/(1 + (UD->l)*(UD->l) + (UD->m)*(UD->m) ) );
/* de-paraxialize */
(UD->l) = (UD->l)*(UD->n);
(UD->m) = (UD->m)*(UD->n);
}
break;
//
近轴光线追迹方程可以参考:《Introduction to lens design with practical zemax examples.pdf》chapter 4,看完第四章,case 4你就懂了
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