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楼主: 木木夕

AR-HUD 光学系统与微投影系统之间为什么需要放置一块透射式投影屏

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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-25 10:17
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2022-2-24 11:41 | 显示全部楼层
    你自己算一下光学扩展量,ARHUD要求的画面和投影仪的画面,总的算下来光学扩展量完全不匹配,只能再依靠中间的毛玻璃或者屏幕提升之

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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2022-4-1 20:17 | 显示全部楼层
    那个说偏振光的说法是错误的,其实原因是因为DLP投影出来的像的锥角太小了,不加扩散片的话光线铺不满成像的反射镜,导致眼盒范围过小

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    [LV.Master]伴坛终老

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    发表于 2022-11-27 10:05 | 显示全部楼层
    shishenlaoba 发表于 2022-4-1 20:17
    那个说偏振光的说法是错误的,其实原因是因为DLP投影出来的像的锥角太小了,不加扩散片的话光线铺不满成像 ...

    DLP首先在扩散片上成实像,然后这个实像再经过HUD多个反射镜成像到人眼,是这样吧?加了扩散片,会降低DLP到人眼的光强度吧?我在想为啥不把DLP和HUD设计成一个光路?
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  • TA的每日心情
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    发表于 2022-11-27 13:08 | 显示全部楼层
    wsfxn 发表于 2022-11-27 10:05
    DLP首先在扩散片上成实像,然后这个实像再经过HUD多个反射镜成像到人眼,是这样吧?加了扩散片,会降低DL ...

    你要考虑DLP的光束半角和HUD需要的光束半角是否匹配,不加扩散片的话看到的是一个非常刺眼的耀斑,看不到图像

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    [LV.Master]伴坛终老

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    发表于 2022-12-6 09:20 | 显示全部楼层
    shishenlaoba 发表于 2022-11-27 13:08
    你要考虑DLP的光束半角和HUD需要的光束半角是否匹配,不加扩散片的话看到的是一个非常刺眼的耀斑,看不到 ...

    从原理上来讲,如果根据HUD对光束半角的需求去设计投影镜头打到投影面的半角呢?耀斑,看不到图像是因为太亮了,如果适当降低亮度可以观察到图像吧?
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    发表于 2022-12-6 18:20 来自手机 | 显示全部楼层
    个人看法:从光路可逆角度看,等于把像放大n倍,然后被人眼观察到。如果有投影面,那就是放大投影面,没有投影面就是放大DMD,那DMD尺寸很小,想得到符合要求尺寸的像,那放大率需要很大,同样造成的畸变肯定也很大。另外DLP没有这个膜是不是就也有阳光倒灌问题了,能量汇聚应该会更强。

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    发表于 2022-12-11 11:05 来自手机 | 显示全部楼层
    shishenlaoba 发表于 2022-11-27 13:08
    你要考虑DLP的光束半角和HUD需要的光束半角是否匹配,不加扩散片的话看到的是一个非常刺眼的耀斑,看不到 ...

    请问TFT-LCD, LCOS 的光机在HUD里是否也需要这样的扩散片
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    奋斗
    2024-9-15 10:55
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    发表于 2022-12-14 08:52 | 显示全部楼层
    Keo 发表于 2022-12-11 11:05
    请问TFT-LCD, LCOS 的光机在HUD里是否也需要这样的扩散片

    LCOS也是需要的,TFT的不需要。

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    发表于 2023-7-28 14:39 | 显示全部楼层
    文献里这个“透射式投影屏”就是diffuser,扩散片,有扩大发散角和防止阳光倒灌的功能,可以理解为DLP的像面和HUD的物面共面,本质上不是屏
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    发表于 2023-8-1 18:57 | 显示全部楼层
    丁丁的 发表于 2023-7-28 14:39
    文献里这个“透射式投影屏”就是diffuser,扩散片,有扩大发散角和防止阳光倒灌的功能,可以理解为DLP的像 ...

    对,这个回答,通常是PGU光机自带
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