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[求助] [已解决]zemax序列模式中如何实现矩形光束入射并进行面型优化

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  • TA的每日心情
    开心
    2024-9-15 15:36
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2020-9-18 16:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 oy87188 于 2020-9-19 01:27 编辑

    请教各位大佬,我在zemax的设计中怎么实现矩形光束入射的同时,能够对光学系统的进行优化。
    最佳答案
    2020-9-18 17:05
    你会不会没有设置变量呢?按照你说的我试了一下,可以的呀;或者你试着在光阑前加一个孔径看看能不能解决

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  • TA的每日心情
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    2024-10-28 09:20
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2020-9-18 17:05 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   

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    你会不会没有设置变量呢?按照你说的我试了一下,可以的呀;或者你试着在光阑前加一个孔径看看能不能解决
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-9-15 15:36
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     楼主| 发表于 2020-9-18 17:18 | 显示全部楼层
    激光雷达萌新 发表于 2020-9-18 17:05
    你会不会没有设置变量呢?按照你说的我试了一下,可以的呀;或者你试着在光阑前加一个孔径看看能不能解决

    感谢指导,还是不行,设置全瞳的评价函数来优化的时候,有些评价光线通过不了矩形区域,所以优化不了不知道咋解决
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-24 06:31
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    发表于 2020-9-18 17:41 | 显示全部楼层

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    2016版本试过也没有问题,不管是把孔径加在光阑面上还是光阑后的透镜第一面上
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-9-15 15:36
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     楼主| 发表于 2020-9-19 01:15 | 显示全部楼层
    frog_0123 发表于 2020-9-18 17:41
    2016版本试过也没有问题,不管是把孔径加在光阑面上还是光阑后的透镜第一面上

    加了评价函数就不行了···入瞳在矩形外的光线无法在评价函数中实现,就报错了
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  • TA的每日心情
    奋斗
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    [LV.Master]伴坛终老

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    若剑般锋利,似箫般深沉

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    发表于 2020-9-19 07:15 | 显示全部楼层
    你是不是在优化的时候选择的高斯求积?选择另一个矩形优化方法。当然,最好把你的源文件上传,方便大家查看,祝好
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  • TA的每日心情
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    2024-9-15 15:36
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     楼主| 发表于 2020-9-19 12:20 | 显示全部楼层
    silence唯爱 发表于 2020-9-19 07:15
    你是不是在优化的时候选择的高斯求积?选择另一个矩形优化方法。当然,最好把你的源文件上传,方便大家查看 ...

    多谢专家,那我再试试矩形的优化模式
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-24 06:31
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    发表于 2020-9-20 21:15 | 显示全部楼层
    oy87188 发表于 2020-9-19 01:15
    加了评价函数就不行了···入瞳在矩形外的光线无法在评价函数中实现,就报错了

    没有啊,我用单个镜片设置成矩形光阑简单优化了一下,没问题
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