吾爱光设

 找回密码
 注册
会员须知
会员须知
实用帮助
实用帮助
查看: 15249|回复: 4

[求助] 序列转非序列的问题

[复制链接]
  • TA的每日心情
    奋斗
    2020-7-30 15:16
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]初来乍到

    9

    主题

    46

    回帖

    0

    积分

    小白

    积分
    0
    发表于 2020-9-3 17:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
    序列的10倍物镜转成非序列的时候,我在非序列里面加什么样的光源才可以和序列的聚焦一样啊?我现在加的是矩形光源,发现聚集点都不一样了。。
    file:///C:/Users/葛胜博/Documents/Tencent%20Files/2270015407/Image/Group2/CS/WX/CSWX%7B5AMT8TQ]KCXP$)C1SF.png[img]file:///C:/Users/葛胜博/Documents/Tencent%20Files/2270015407/Image/Group2/%25Q/O1/%25QO12WRD@[B9%60)EPE]RSF_2.png[/img][img]file:///C:/Users/葛胜博/Documents/Tencent%20Files/2270015407/Image/Group2/%25Q/O1/%25QO12WRD@[B9%60)EPE]RSF_2.png[/img]file:///C:/Users/葛胜博/Documents/Tencent%20Files/2270015407/Image/Group2/CS/WX/CSWX%7B5AMT8TQ]KCXP$)C1SF.pngfile:///C:/Users/葛胜博/Documents/Tencent%20Files/2270015407/Image/Group2/CS/WX/CSWX%7B5AMT8TQ]KCXP$)C1SF.png

    本帖子中包含更多资源

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

    ×
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-12-19 13:31
  • 签到天数: 102 天

    [LV.6]常住居民II

    3

    主题

    104

    回帖

    23

    积分

    新手

    积分
    23
    发表于 2020-9-3 17:47 | 显示全部楼层
    没有源文件,可能并不好判断,不过非序列模式下,成像系统的光学特性参数如孔径光阑的位置,入瞳和出瞳,视场,系统光阑等等,在序列系统中存在的参数在非序列系统中是无意义的。因此探测器位置及材料设置需要手动调整。
    对于光源,矩形光源可能确实不合适,因为序列模式下,你的入瞳应该是圆形,因此非序列挂光源应该是准直的圆形光源。因此选择椭圆光源,并且参数根据入瞳大小去定更合适。

    评分

    参与人数 1金币 +4 收起 理由
    天空很蓝 + 4

    查看全部评分

    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    2020-7-30 15:16
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]初来乍到

    9

    主题

    46

    回帖

    0

    积分

    小白

    积分
    0
     楼主| 发表于 2020-9-3 19:20 | 显示全部楼层
    本帖最后由 南师一博 于 2020-9-3 19:25 编辑
    lengyummm 发表于 2020-9-3 17:47
    没有源文件,可能并不好判断,不过非序列模式下,成像系统的光学特性参数如孔径光阑的位置,入瞳和出瞳,视 ...

    我现在这个就是简单的10倍物镜,你看一下,我不知道怎么发出来文件啊

    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2025-1-21 08:51
  • 签到天数: 853 天

    [LV.10]以坛为家III

    0

    主题

    90

    回帖

    20

    积分

    新手

    积分
    20
    发表于 2020-9-3 22:27 | 显示全部楼层
    10倍物镜,从光路图看物像关系应该是有限共轭。用source Point模拟不同视场点,发散角和序列光线物方NA匹配应该可以
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    2020-7-30 15:16
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]初来乍到

    9

    主题

    46

    回帖

    0

    积分

    小白

    积分
    0
     楼主| 发表于 2020-10-13 15:00 | 显示全部楼层
    frog_0123 发表于 2020-9-3 22:27
    10倍物镜,从光路图看物像关系应该是有限共轭。用source Point模拟不同视场点,发散角和序列光线物方NA匹配 ...

    我用点光源模拟的视场点是可以的
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

    本版积分规则

    联系我们|本论坛只支持PC端注册|手机版|小黑屋|吾爱光设 ( 粤ICP备15067533号 )

    GMT+8, 2025-1-21 15:37 , Processed in 0.125000 second(s), 25 queries .

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2024 Discuz! Team.

    快速回复 返回顶部 返回列表