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[求助]常用材料表面属性参数设置(杂散光分析)

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  • TA的每日心情
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    发表于 2020-6-9 09:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
    问题:在分析杂散光的时候,经常要配置一些材料的属性,有些参数不知道怎么确定,想请教一下,常用的材料(包括表面)属性应该怎么设置?
    例如:
    1、结构件用的铝材-Al,表面一般会氧化发黑处理,有的会喷砂-氧化发黑(增大表面的粗糙度,降低定向反光)。

          请问:这种情况下,表面的属性参数,应该是什么样子的?

    2、光栅表面,大多数镀的也是一层铝膜,若考虑衍射效率的影响


          请问:这种情况下,表面的属性参数,应该是什么样子的?

    3、探测器前方,都会有一些盖板玻璃之类的,有的是石英窗口,有的是BK7玻璃,窗口面上有时会镀上一层AR膜,有的不镀的吧


          请问:这种情况下,表面的属性参数,应该是什么样子的?
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  • TA的每日心情
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    发表于 2020-6-10 14:15 | 显示全部楼层
    光学软件都有表面属性设置。AR膜直接选择就可以了。散射的话有些复杂,不同的软件设置方法会不一样,简单点理解不同的方向会有不同的反射率,可以根据软件的操作手册进行自定义
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    发表于 2020-6-10 17:11 | 显示全部楼层
    我也遇到第一种问题,喷砂的工人如果不认真,有可能会把结构件给喷变形或者一些其它问题,我不太想先喷砂再发黑
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2020-6-13 22:48 | 显示全部楼层
    sqmjp 发表于 2020-6-10 14:15
    光学软件都有表面属性设置。AR膜直接选择就可以了。散射的话有些复杂,不同的软件设置方法会不一样,简单点 ...

    请问您一般用什么元件进行非序列分析呢,我最近用TP多一些,想知道在TP里面常规材料,例如铝材的氧化发黑,它的表面属性参数如何设置
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2020-6-13 22:50 | 显示全部楼层
    happy2020 发表于 2020-6-10 17:11
    我也遇到第一种问题,喷砂的工人如果不认真,有可能会把结构件给喷变形或者一些其它问题,我不太想先喷砂再 ...

    我之前,碰到和你一样的问题,主要是结构件太薄了,当时用的是2mm厚的铝合金,加工出来,就变形了
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  • TA的每日心情
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    发表于 2020-6-15 17:41 | 显示全部楼层
    之前分析查到的相关文献,不知能否给点帮助

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  • TA的每日心情
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    发表于 2020-6-15 18:02 | 显示全部楼层
    吴昌斌 发表于 2020-6-13 22:48
    请问您一般用什么元件进行非序列分析呢,我最近用TP多一些,想知道在TP里面常规材料,例如铝材的氧化发黑 ...

    TP很长时间不用了,印象中设置双向反射函数BSDF吧,反射率设低些10~20%,大致估计反射后的散射角设置ABg值就行。这个不能精确模拟,只有靠多次测试尽量接近了
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  • TA的每日心情
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    发表于 2020-7-6 10:30 | 显示全部楼层
    RemyLL 发表于 2020-6-15 17:41
    之前分析查到的相关文献,不知能否给点帮助

    请问出处的文献吗?我也想研读
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    发表于 2020-8-4 17:21 | 显示全部楼层
    目前氧化发黑厂的质量真是不敢恭维啊,发黑出来有的是闪亮亮的,有的是发青的。 大家对氧化厂的要求有没有》?比如喷多少目砂最好,抛光时间要多久?氧化入池时有什么讲究?
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  • TA的每日心情
    难过
    2024-11-22 15:18
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    发表于 2020-10-18 22:46 | 显示全部楼层
    最近在使用tracepro软件仿真光谱仪,其表面是氧化发黑的,但是发现这个与软件里的black paint还是差的很多的,这个还是以氧化发黑的数据为准吧!

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