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楼主: 奔跑

成像光路设计MTF为什么要求大于0.3?

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-7-26 16:22
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2020-9-6 10:13 | 显示全部楼层
    奔跑 发表于 2020-5-20 10:58
    谢谢解惑,再请教一个光斑和MTF的问题:当理想点经过光学系统成像,在探测器上的像点超过了像元尺寸,是 ...

    你说的是艾里斑大小吗?
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  • TA的每日心情
    难过
    2020-9-16 21:50
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    [LV.2]偶尔看看I

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    发表于 2020-9-16 23:25 | 显示全部楼层
    据我所知,目前成像方面更关心半频、四分之一频的MTF,对于全频MTF要求相对较低。
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2021-8-12 16:45
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    [LV.6]常住居民II

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    小白

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    发表于 2020-9-18 17:20 | 显示全部楼层
    我看设计要求主要对可见光的轴上mtf有要求,那么边缘视场的mtf就不重要了么
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2022-8-8 10:29
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2020-11-4 09:16 | 显示全部楼层
    HouPan 发表于 2020-9-16 23:25
    据我所知,目前成像方面更关心半频、四分之一频的MTF,对于全频MTF要求相对较低。

    这有什么理论依据吗
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  • TA的每日心情
    无聊
    2021-8-14 09:36
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    [LV.6]常住居民II

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    发表于 2020-11-4 11:48 | 显示全部楼层
    前提是在多少频率下的MTF值>0.3,不同视场下的MTF也不同,也会有相应的要求,可以多了解一下,MTF本质就是清晰度(分辨率)
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  • TA的每日心情

    2023-8-21 15:31
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    [LV.7]常住居民III

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    发表于 2020-11-6 11:08 | 显示全部楼层
    设计冗余吧。做室外用的红外镜头,优化完能到衍射极限,公差分析后可能就只有0.4~0.5了,热分析之后可能掉没,而且这些分析也不一定准的
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  • TA的每日心情
    郁闷
    2023-5-11 16:39
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    发表于 2020-11-6 12:40 | 显示全部楼层
    不一定是0.3... 看你對質量的要求是什麼... 還要看是你的條紋是多少... 手機攝像頭的大部分設計,都是1/2 NF高於 0.4 ~ 0.5的...
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-10-18 16:38
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    [LV.6]常住居民II

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    发表于 2021-2-4 08:23 | 显示全部楼层
    我曾经看到过一个资料上面说,人眼对反差5%时尚能察觉,对反差低于2%时就不能察觉了。所以一般选定MTF值为3%时的lp/mm值作为镜头的目视分辨率。
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  • TA的每日心情
    开心
    2023-9-19 09:31
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    [LV.7]常住居民III

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    发表于 2021-2-4 09:41 | 显示全部楼层
    MTF是原图像与经过光学系统的比值,经过光学系统存在失真,讲这个失真归一化,1代表完全相同,0代表完全失真,成像系统因为最终都是入射到人眼的,人眼的分辨存在极限,所以只要光学系统失真的情况人眼分辨不出来就可以认为该光学系统是ok的,人眼的分辨是在50lpmm时0.1,所以理论上只要高于这个数值就可以,但是存在公差等情况所以设计时要留buffer。你设计的低于0.3也没问题,但是可能对公差要求的比较高。实际上MTF曲线与频率围成的面积越大代表光学系统越好,设计中低、中、高频的mtf曲线都要看一下。

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2023-8-26 15:14
  • 签到天数: 91 天

    [LV.6]常住居民II

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    发表于 2021-2-4 13:13 | 显示全部楼层
    奔跑 发表于 2020-5-20 10:58
    谢谢解惑,再请教一个光斑和MTF的问题:当理想点经过光学系统成像,在探测器上的像点超过了像元尺寸,是 ...

    系统的MTF,一般都只取在截频处评价就可以了。1/(2*pixel size),pixel就是你评价像质的面的像素尺寸。
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